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王者榮耀:真是活久見!曹老闆位移加強,終於不再是一步三磕頭

不知道大家有多久沒在王者峽谷中見到曹操這個英雄了?很多人提起曹操,對他的印象還停留在遠古的S2版本,那個時候的他曾作為“五大戰神”之首,團戰以一敵五叱吒峽谷,而最近的一次崛起也是在S12賽季的戰士版本,但在戰士經歷集體削弱以後,曹操便徹底淡出了玩家視線。針對曹操的現狀,近日王者體驗服對曹操做出調整,加強了曹操的位移能力,曾經的“戰神”真的要回歸了嗎?

一技能位移加強,大招削弱

這一次曹操的位移終於得到了強化,雖然只是一技能的第3段位移增加了50碼,但已然能使曹操擁有穿越地形牆的資本了。過去曹操因為腿短,三段位移常常碰壁,無論是追擊還是逃跑都會陷入尷尬處境,經過這次加強曹操在穿越地形的能力上得到了提升,一些比較厚的牆壁現在可以也跨過去了。但是作為限制,曹操的大招也被削弱了一半的回血比例。針對這番調整,網友們的看法也是褒貶不一,若想證明是否為增強,關鍵還在於手感上的強化。

比起位移,手感最佳化才是重中之重

比起位移,手感上的最佳化對曹操的幫助可能更大,很多英雄變強都是因為手感優化了,最典型的例如百里玄策,僅僅優化了技能手感一度成為版本之子,所以曹操很有可能也會因為連招流暢度的提升得到大幅強化。舉個例子,當前正式服曹操在使用一技能的三段位移時,若連續點選使用會導致技能無法正常釋放,必須要拖動釋放,非常考驗手速和節奏,這就導致他的手感異常難受,這次最佳化是針對曹操技能快取機制的專項調整,目的是為了最佳化曹操一技能的流暢度,這樣在團戰中也能儘快打出瞬時爆發傷害,堪稱手殘黨的福音。

上古戰神有望迴歸?恐怕不太現實

對於曹操這次加強,有網友期待他能夠像曾經的戰神一樣強勢迴歸,但恐怕不太現實。曹操經過調整能加強到什麼地步還不好說,退一步講,哪怕曹老闆真的起飛了,也很難適應現在的版本。當前版本野核當道,多位移、群控英雄佔據主流,曹操加強位移也不過只是第三段而已,終究還是不夠靈活,目前曹老闆也不適合走對抗路,走野區到後期腿短的問題更加明顯,很難針對到敵方後排。

總的而言,這次對於曹操的調整總體算是加強,至於能夠加強到什麼地步主要就看手感最佳化如何,曹操的輸出方式很大一部分源於技能釋放穿插之間的平A傷害,會玩的曹操都會在極短的時間內用出一次一技能補充一下平A,而不是單純靠技能打輸出。

可想而知,手感上的最佳化可以極大提升曹操的輸出效率,讓他的手感不再那麼便秘,至於大招的削弱個人認為並無大礙,只是減少了一部分的瞬時回血量,只要不是在極度殘血或是被眾人圍毆之下才開大一般不會被秒,再不濟還有名刀來保命,所以曹操這波加強真的是強化到點上了,小夥伴們,你們覺得呢?

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