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劍與遠征:法師神器三代目,小仙女也不帶!

哈嘍,大家好!

歡迎大家收看,不肝不遊戲!

我是瘋子~

每一次新神器上線的職業搭配,瘋子都會呼籲莉莉斯,快點開放第二神器槽吧!總的來說,第三輪的新職業神器,效果都不盡人意。

一代目-充盈法典

神器屬性提供暴擊增幅、攻擊力、生命值。戰鬥開始時,立即獲得300點能量,第一次釋放必殺技後,後續5秒內每秒失去40點能量。

一代目上線時,可以說是加強了一大波法師英雄。幾乎所有依賴大招的法師,神器的選擇毫無疑問自然首選法典。松鼠、三眼、魅魔、安滋,這些個依賴大招打傷害,打功能的法師,法典必定是首選。而特殊的暴擊增幅屬性,對於像光女、女王、雷神這樣的爆發法師,也有不錯的配性。

二代目-焚風之冠

神器屬性提供急速、防禦力、攻擊力。對敵人造成傷害時,額外完成190%攻擊力的傷害,每個敵人的觸發間隔12秒。

焚風之冠更加適用於大AOE法師,比如女妖、星媽、冰魔這樣的法師。而急速的特殊屬性,對於像兔男、光棍、沙雕、狐狸這樣主要倚賴小技能打傷害,提供功能性的英雄會更佳。

三代目-探雲之翼

神器屬性提供急速、攻擊力、生命值。第一次受到來自敵方英雄的傷害時,在後續7秒內偷取傷害來源增加能量和受治療量。

這個神器在實際測試過程中,效果真的非常一般。首先它的恢復效果完全取決於攻擊單位,只有吃到對面快回能、高續航的英雄才能使這把神器發揮作用。除了基礎屬性的提升,神器效果幾乎無任何對傷害的提升。且佩戴神器法師如果自身有盾的話,則完全無法觸發神器效果。

策劃設計這把神器的初衷,一定是想提升像火狐這樣法坦的存在感。但法師終究還是吃大招和技能特效的,像探雲之翼這樣以退為進的神器真就不太合適了。

第三輪神器已經出了3個職業了,無論是緋炎肩甲、群卵戰錘,還是這次的探雲之翼,他們都有一個共同點。觸發機制都依賴於敵方的攻擊,純粹的反傷還算直接,但像探尋之翼這樣的debuff,就太雞肋了。

瘋子覺得,職業神器到了第三輪,並不應該再圍繞各項基礎數值來做文章。應該增加更多效果上的強化,比如強化大招範圍、持續時間等。或者不同英雄佩戴同一神器會有不同效果的趣味性,當然這對神器定位和故事背景的要求就更高。

那話說回來,探雲之翼哪些法師佩戴更合適?瘋子個人覺得,並沒有,艾雅七神器和一二代目法師神器已經滿足當前法師的需求,探尋之翼實在雞肋。

我是瘋子,不肝不遊戲!下期再見嘍,拜拜~

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