憑藉著Twitch主播的帶動,早在18年就已推出的《Among Us》在去年下半年突然火了起來,同時線上玩家數一度飆升至44。7萬,Steam全平臺排名第三。
在遊戲最火熱時,不少國內玩家也聞風而來,卻又迅速流失;沒多久,海外玩家也在Twitch主播們玩膩了之後開始轉向其他遊戲。
於是短短几個月,《Among Us》的同時線上玩家數再次跌至1萬左右,可謂火得快涼得也快。
要說其中原因,《Among Us》的玩法足夠簡單,入門門檻低,但
身份只有兩種
,且受限於
2D畫面
,
玩法多樣性與體驗沉浸感也有限
。
再者受限於是海外開發者製作,遊戲
缺少中文支援
,玩家來自全球各地
語言不統一交流不便
,伺服器連結有時也不穩定。
後來,Steam上又出現了幾款同類型的社交推理遊戲,不過無一例外都是3D模式,比如《殺手:我們之間的感染者》《頭等艙的麻煩》。
還有一款伺服器連線更穩定、中文玩家更多的國產恐怖版狼人殺——《恐懼之間》。
《恐懼之間》的玩法與常規社交推理遊戲類似,10名玩家將分為“好人”與“狼人(惡靈)”兩個陣營,遊戲的場景則是一座黑暗陰森的醫院。
好人需要在各處場景之中完成任務,保證自己的血量健康與安全,並在此期間觀察周圍其他玩家的行為,在發現屍體之後的會議環節分析他人的發言、進行推理、投票“獻祭”。
兩名狼人則需要在規定時間內,透過製造破壞、拖延時間,阻止好人做完任務。並利用自己的技能,挑選時機殺人,儘快離開作案現場,給自己創造不在場證明,在發言階段混淆視聽為自己和隊友辯護。
除了上面的“標準”類狼人殺玩法,《恐懼之間》還有著更多更具策略性的機制。
比如,
多樣的身份
。狼人陣營根據技能的不同又分為“關燈狼”、“透視狼”,兩名狼人可以互相配合完成完美擊殺。
好人陣營又有著“牧師”的職業,即桌遊中的“預言家”,不過牧師每局只能查驗一人身份,又缺少保護,在遊戲過程中更需要小心謹慎。
在後來的更新中,遊戲又增加了 白靈、法醫、背叛者、白痴等身份,趣味性更是大大加強。
還有,
多層的地圖
。
有別於《Among Us》等遊戲的平面地圖,《恐懼之間》醫院地圖分為3層,透過樓梯、電梯相連,複雜的場景為雙方陣營都帶來了機會和挑戰。同時,各樓層回到會議室的用時不同又決定著發言順序。
最近遊戲還更新了第二個全新場景:學校,據開發商公告,後續還將帶來更多地圖。
主播JY玩《恐懼之間》
國產遊戲,語音聊天,無需加速器,《恐懼之間》的同時線上玩家數自二月末推出後穩定增長。
遊戲在不斷的更新,部分UI和設定也在逐步最佳化,讓這款遊戲有著更多的活力。
遊戲當前在Steam整體評價為“特別好評”,售價32元,分析推理能力強或者對狼人殺型別感興趣的同學可以嘗試一下。