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明日方舟:風笛不好用?部分玩家勸萌新別換,漏怪論又被搬出

在經歷了“兩面包夾芝士”和森蚺搶先輪替的系列操作後,被玩家心心念唸的幻神之壁風笛終於被內鬼敲定,不僅會成為了下一波輪替的卡池的六星,並且還破天荒的進入了憑證商店,讓不少“無笛人士”出現了卡池選擇的難題。

作為目前版本仍然無法替代的爆費流先鋒核心,風笛雖然需要一定的練度門檻和資源消耗,但是在完全成型後卻是高難副本的常客,在三技能爆炸輸出的輔助之下,配合桃金娘或者極境的爆費流體系能極大的緩解高等級合約的費用壓力,是大部分玩家挑戰更高難度的保障性幹員。

也是因為風笛的高光一般只存在於高等級合約和有費用限制的高難中,使得她對用萌新玩家在前期幫助非常有限,甚至要弱於推進之王、嵯峨這樣更有開荒能力的先鋒,所以有玩家認為風笛前期吃練度並不好用,甚至拿出了她漏怪的理論來駁斥那些要萌新用黃票兌換風笛的人。

而在他們表示風笛不是萌新的必須幹員後,也有其他玩家立馬給出了反對意見。他們認為遊戲即使存在前期和後期兩個階段,多數萌新也會在時間的推移下逐漸成為老手,屆時對風笛的需求肯定會變的更高。而隨著討論熱度的增加,有關風笛的實力和強度話題在不到一天的時間內就出現了1500多條回覆。

從明日方舟已經出現過的輪替卡池來看,風笛出現對於多數“無笛人士”都是比較必要的,在遊戲還未推出更強的先鋒幹員以前,風笛自身強力的輸出和先鋒BUFF都能在各個場合中發揮作用,是非常適合邊打邊培養的幹員。加上之前部分基石幹員才剛剛進店,在沒有更好的選擇下風笛絕對是能值回180黃票的票價的。

但如果是黃票比較匱乏且特別喜歡某個幹員的玩家,也可以選擇放棄風笛去抽自己的喜歡的角色,畢竟二次元手遊的根本動力還是源自玩家的喜愛。

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