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雲頂之弈:天使再次被削弱,15秒啟動引玩家不滿,凱爾:那我走?

這個賽季可能是前五個賽季中最差的一個賽季,也可能對於未來的賽季來說是一個最好的賽季,對於這個賽季的褒貶太多就不一樣贅述,不過這次賽季對於策劃的操作之中表示越來越看不懂了,因為在這個賽季的更新中瘋狂的對一些C位遊戲進行打壓,從而使得遊戲的程序減慢,或者是使得遊戲中的運營時間增加,不過這次天使這個英雄再次被削弱了一次直接讓該英雄跌入到谷底之中。

這個賽季一直以來被玩家們給吐槽的事情便是遊戲程序過於緩慢並且沒有能夠有著爆發輸出的英雄,這是S5賽季的硬傷,所以經常會看見在這個賽季中加時賽成為了習慣經常還有一些玩家即使進入到加時賽的環節中結果還是不能分出勝負,所以很經常看見在對戰中出現了雙負的情況,使得玩家們在遊戲中的快感全部消失掉,使得遊戲的體驗變得更差了。

並且遊戲中唯一幾個可以讓玩家們的遊戲體驗感變好的幾個英雄結果在這個賽季中逐漸被削弱了,尤其是這個版本最強的英雄提莫,經過幾個版本的削弱之後提莫已經變得有點雞肋的感覺,因為培養成本高,但是遊戲中的價效比一直在降低使得玩家們逐漸拋棄了這個英雄,而這次雲頂之弈再次對天使這個英雄進行削弱了,這次的削弱之後直接使得這個英雄變得無人問津。

而這次策劃再次對天使這個英雄進行狂削一刀,讓該英雄在遊戲中的價效比變得很低。其中天使的特殊機制觸發的時間變得更長了,原本天使只需要經過十次的普攻就能觸發一次無敵的狀態,而現在需要15次普攻才能進行觸發一次,那麼就是說之前每兩秒觸發一次的無敵變成了現在需要3秒觸發一些,那麼天使這個英雄的續航能力就變得更差一些了。

另外一個在於該英雄的AOE輸出被削弱了,並且是被瘋狂的削弱了一刀,從原本的200、300、10000變成了80、125和4000,相對於之前的天使來說傷害被進行削弱了一倍以上,那麼對於該英雄在實際的運用中就變得異常的尷尬了,啟動時間變慢了其次傷害也變得更低了,使得天使這個五費的英雄在實際的對戰中卻打不出五費的效果,只能勉強在四費這裡,那麼很多玩家可能就會拋棄掉天使了。

不過在削弱的同時策劃也順便對天使進行了一個加強,將該英雄的基礎生命值、基礎攻擊力和基礎攻速進行了小幅度的提升,作為一個核心的輸出英雄其實提升他的基礎生命值沒有任何的作用,不過透過提升基礎生命值來降低其登神之後的傷害可以看出來這個賽季其實是在瘋狂打壓和抑制住一些輸出英雄的爆發,剛出線的天使就瞬間被打壓到了不在是C位。

即使該英雄被削弱了,從目前來看天使這個英雄還是屬於排名較為前列的輸出英雄之一,透過搭配羊刀和分裂的話還需要15秒的時間才能進行成型,但是成型起來之後的輸出依舊不差。只不過天使這個英雄已經沒有了之前的強勢,更是沒有了之前版本中的無敵,觸發無敵狀態的時間變長,在遊戲中開啟無敵次數變得更少一些,那麼換回來的結果就是輸出拉胯。

隨著這個版本的更新,越來越多的輸出英雄遭遇了削弱,但是普攻的輔助英雄卻被加強,不過這個加強對遊戲來說沒有太大的影響,只能說使得中等階段的英雄變強不會被輸出英雄給壓制,但是換回來的結果便是遊戲中的對局會變得越來越長,遊戲會變得更加無聊,目前來看天使已經很難在熱門起來,除非官方對該英雄進行加強和降低登神的時間,才有可能重回巔峰。

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