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皇室戰爭:部落戰發展史,第二代最好玩,現在的很拉胯

曉東說遊戲,皇室天天見!

各位CR的小夥伴們大家好,在《皇室戰爭》的更新史上,部落戰一直是CR重點關注的物件。從最開始的吃“大鍋飯”,到現在百船同流競技,它已經經歷了3個大的變革,而其中的一些小調整,也早已不下數十次。總得來說,CR官方對部落戰的用心程度,完全不輸這款遊戲本身。

大家知道,這款遊戲主打的就是即時PVP,而且每場對戰用的時間非常少,玩家不論在何時何地,都能痛快地和對手來一場鬥智鬥勇的PK。但一款遊戲最重要的還是社交,如果單靠PK來吸引玩家的話,時間久了一樣會膩,所以部落戰孕育而生。主要目的就是將大家集合起來,然後一起去奮鬥某件事情,同時還能讓大家有一個交流實戰技術的地方,這樣就等於把CR的社交平臺給建立起來了。

不過隨著時間的推移,現有的部落戰玩法肯定早被玩家們玩膩了,而且還暴露了不少不可調和的問題出現,比如前面所說的一代部落戰吃“大鍋飯”的事情。當時的要求是讓所有部落成員打星星,打的越多,開到的寶箱就越好。但有些玩家也發現,哪怕自己不出一點力,最後同樣會獲得和其它玩家一樣的寶箱。時間久了,這個現象就越拉越多,最終搞得CR不得不開始第二代部落戰的計劃。

但是經過一系列的操作後,CR同樣覺得第二代部落戰不完美,於是就有了咱們現在玩的這款“河道競速”。但是說實話,從玩家們的反饋來看,大多數人還是熱衷於上一代部落戰,認為每天的準備日和戰鬥日就挺不錯的,雖然看起來像在打卡上班。但大家花在這裡面的時間真的不多,而且最終得到的獎勵也非常公平,不會有那種“出工不出力”的情況發生。

只是官方認為現在的版本才最好玩,殊不知,光那個4套的滿級卡組就已經勸退了不少玩家。而且對戰玩法也沒什麼新意,如果能上線圖中這個多人對戰的話,相信玩家們會更感興趣的。畢竟遊戲就是要不斷地推陳出新,玩家們才能一直對它保持著新鮮感。

好了,看完以上內容,各位小夥伴對此有什麼要說的呢,歡迎評論區留言,說出你的看法吧。

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