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魔獸世界:TBC陣營失衡,美服“噴子”齊上陣,轉陣營或成為可能

十多年前TBC版本就是魔獸世界陣營失衡的起點,在TBC懷舊服開放之前,玩家們普遍認為血精靈已經不會為部落帶來人口紅利了,然而當TBC懷舊服真正開放之後,血精靈的玩家人數再次對陣營平衡造成了衝擊。

TBC陣營比例現狀

在TBC版本開放之後,懷舊服陣營比例也有了一定程度上的改變,即便是現如今玩家無法真正瞭解遊戲內的具體角色數量,但是從伺服器的環境也可以看出來,部落碾壓服越來越多,而聯盟玩家往往只能扎堆在幾個優勢服抱團取暖,甚至很多在60級版本中的平衡伺服器,到了70級已經不再平衡了。

比如胖哥之前所在的《無畏》伺服器,在60級的時候一直是八大平衡服之一,但是TBC開放之後,部落方玩家數量劇增,基本已經達到1:1。5的陣營比例了。不出意外的話,隨著越來越多的聯盟玩家選擇離開,最終這個伺服器也會漸漸變成部落碾壓服。

即便是第一人氣大服灰燼使者,在TBC版本開放之後,聯盟方的玩家數量也是越來越少,甚至已經達到了1:2的陣營比例。

陣營失衡並不是僅僅存在於國服,外服的陣營失衡其實更加嚴重,比如國服部落方排戰場還能排進去,而外服部落想進入戰場完全是“痴人說夢”。隨著越來越多的外服玩家在論壇中表達不滿情緒,最近幾天,美服“噴子”也集體上線對暴雪進行了吐槽。

陣營失衡對玩家的影響

對於熱衷於PVE的玩家來說可能覺得陣營失衡並沒有什麼,但是對於PVP玩家來說陣營失衡的影響卻非常大,並且還會引發連鎖反應。

TBC版本有了競技場玩法,而競技場玩法對“韌性”這個屬性的要求是非常高的,不僅是版本初期,即便是在版本末期,有韌性和無韌性完全是兩個概念。

韌性裝備除了可以從競技場中獲取套裝和武器之外,所有的散件都需要依靠榮譽值來獲得,榮譽值有兩種獲取途徑,一種是野外PVP,另外一種是打戰場。陣營失衡是沒有野外PVP可打的,那麼就只剩下戰場了。

如果雙方排隊時間一致的話,那麼並沒有任何影響,但是當部落玩家無法進入戰場的時候刷榮譽的效率就遠遠低於聯盟玩家。這就會導致聯盟玩家穿著一身韌性裝去打競技場,而部落方玩家只能穿著PVE裝備去打競技場,最終結果就是一步跟不上,步步跟不上。

外服玩家的需求說起來也非常簡單,就是希望暴雪可以開啟轉陣營限制,讓部落玩家們可以轉到聯盟方,在一定程度上解決陣營失衡的問題。

雖然暴雪還沒有對此作出答覆,但是按照最近幾年暴雪的所作所為來看,美服噴子只要集體出動,那麼暴雪就一定會做出一些動作,或許過不了多久就會開放轉陣營功能了,即便是不開放轉陣營,也有可能會加入後續版本中的“傭兵模式”(變成對方陣營排戰場)。

以上為個人觀點,歡迎大家在評論區交流補充,記得關注胖哥哦!

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