友快網

導航選單

爐石傳說:5張“衝鋒”只有1張能用,設計師該針對一下“突襲”了

自從爐石傳說渡鴉年推出“突襲”關鍵詞,“衝鋒”關鍵詞的出場率就越來越少,除了惡魔獵手的新卡,幾乎沒再有新卡出現。基礎和經典卡牌退環境後,獅鷲年的核心繫列甚至直接把藍鰓戰士等衝鋒隨從改成了突襲隨從,以至於

爐石傳說當前版本的衝鋒卡牌居然只剩下了5張,而突襲卡牌足足有58張。

數量少也沒關係,衝鋒隨從登場就能打臉,能給對手帶來很大的威脅,應該熱度和勝率都不錯,但事實真的如此嗎?

風領主奧拉基爾

風領主奧拉基爾是目前唯一一張表現還過得去的衝鋒卡牌。畢竟薩滿現在是版本T1職業,不管是快攻薩還是元素薩,風領主奧拉基爾都能作為一手後期斬殺手段融入其中。而且,風領主奧拉基爾在核心繫列還喜提增強,不用它不是不給爐石傳說設計師面子嗎?但是,話又說回來了,

絕大多數情況根本用不到風領主奧拉基爾就能贏,它能有比較高的熱度和勝率屬於時勢造英強度,真正用到它的時候基本代表你已經處於劣勢或強度開始下滑了。

考瓦斯·血棘

考瓦斯·血棘剛公佈的時候,真的讓人眼前一亮,同時又覺得設計師要搞事情。可實際上,這張卡牌並沒有想象中那麼厲害。2費2-2的衝鋒+吸血隨從看似是小野豬、帕奇斯一樣的存在,還能透過打出流放卡牌回手打出各種套路。可是,

惡魔獵手缺少buff,它很難瞬間打出高爆發,低費流放卡牌的數量也不錯,想頻繁回手它打出多次傷害的難度也很高。總而言之,沒人用就對了。

格羅瑪什·地獄咆哮

吼爹的使用率只有0。7%,你敢信嗎?要知道,它以前可是戰士的必帶卡牌啊!你要說強度,吼爹的強度是真心不低,配上怒火中燒之類的卡牌觸發增加攻擊力的效果,比獵人的暴龍王可好用多了。但是,

中速打臉戰現在根本玩不了,防戰有牛頭人酋長有克蘇恩有尤格薩隆,也用不上吼爹了。

不知道下個爐石年,戰士的玩法會不會大改,可就算大改了,吼爹還能透過核心系列迴歸嗎?我覺得可能性不大。

凱恩·日怒

凱恩·日怒以前也算是惡魔獵手的必帶卡牌了,但你覺得是衝鋒的作用嗎?是它無視嘲諷的特效強才對。可現在惡魔獵手拋棄了快攻,亡語流和大哥流才是王道。這兩種玩法根本就不需要無視嘲諷,保證自己站住場面,保住自己的血量,平推對手就行了。所以,即使有無視嘲諷這麼強的特效,凱恩·日怒也根本沒人用了,

3點傷害衝鋒打臉和持續輸出、審判官的8點傷害一比,也太微不足道了。

暴龍王克魯什

暴龍王克雷什在貧瘠之地版本初期還有挺多人帶的,配合核心系列的新卡複製一下,再用獸王直接全召喚到場上。能玩是能玩,強度也有,可你對比隔壁惡魔獵手的伊利達雷審判官,都是8-8身材,打臉都是8點傷害,審判官能先解場再配合英雄攻擊打臉,暴龍王可不行。關鍵審判官還少一費,配合惡魔獵手的武器,8費不用技能也能直接打臉。

可以說,暴龍王和審判官的對比,是最能體現出衝鋒越來越拉胯,突襲越來越超模的例子。

總結

在我看來,真正有問題的衝鋒隨從應該是小野豬、火車王這種費用比較低的,而暴龍王等高費衝鋒隨從即使能玩出一些套路,也會因為本身費用問題導致操作難度很高,並不會影響平衡。

反倒是突襲隨從的強度越來越離譜,它們當初被設計出來時就完全不虧身材,現在又加上了各種奇奇怪怪的特效,強度直線飆升,比衝鋒隨從還厲害。

爐石傳說標準環境即使算上惡魔夥伴和動物夥伴裡的弗霍和霍弗也就只有7個衝鋒隨從,強度大部分都比較一般。

我真的覺得爐石傳說設計師可以重新考慮一下,讓衝鋒適當地迴歸。

或者,他們也可以考慮限制一下突襲隨從的強度,有些突襲卡牌把前輩卡牌完爆得無地自容,確實有些過了。

上一篇:恥辱!FPX不敵LNG,官博被爆破,網友怒批:你們對得起Doinb嗎?
下一篇:眾多SLG遊戲不敢嘗試的“天塹”,為何《率土之濱》敢於嘗試?