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劍不如刀,刀不如槍?青龍偃月刀本不存在?三國最強兵器竟是它!

悠悠中華歷史,三國那樣一定是其中濃墨重彩的一篇,沒有那一個朝代,能誕生如此眾多的英雄故事。即便在1800年後今天,這些故事依然為中國人耳熟能詳。這一點也反映在遊戲上,像是最出名的莫過於光榮三國志系列。

先從最平凡的劍說起,只要是玩過《三國志》的小夥伴對它絕對不會陌生——倚天劍。不僅是因為亮相頻率最高,而且大量武將立繪中都會出現它的身影。但如果在樣式上,說三國時代的劍與秦漢兩朝有什麼不同,其實很難給出具體的回答。兩者除了樣式相近,材料卻由青銅升級成了鋼,強度與韌性都有了質的飛躍,威力自然大大提升。

儘管三國時代,劍的殺傷力較過去更加強大,但其在戰場上的地位已經讓位給了刀。尤其在戰場的主力從戰車轉向步兵和騎兵之後,這種趨勢就變得更為明顯。

不管是經典如《三國志》遊戲,還是正在終極測試的人氣SLG手遊《榮耀新三國》,從綠色的環首刀,到金色傳說的思召刀,其可攻可守的高度適配性,讓刀類兵器成為遊戲中出場率排前三的武器之一。

俗話說“一寸長,一寸強”,接下來要介紹這把長兵器相信大家一定不陌生——青龍偃月刀。但事實上,這種武器卻並沒有出現在當時,而且作為戰場兵器而言,82斤的重量未免太重——事實上,真正的長柄刀出現在五代十國時期以及宋代,更多是武師用來鍛鍊力量的工具。

實際上,三國軍隊使用更多的,是更為“淳樸”的槍和戟。首先,它們的生產成本更低;其次是長矛和戟的尖,可以從鋼片縫隙中刺入;更重要的是,戰爭中使用刺擊武器的步兵不需要太多的訓練,但凡有些力量都能舞起來。

正因如此,持戟搏殺的猛將在三國類遊戲裡有很多,比如《榮耀新三國》中的呂布,“轅門射戟”擊退袁軍,;張遼守衛合肥時“披甲持戟……殺數十人”;還有曹操在濮陽遭三面包圍時,典韋“手持十餘戟,大呼起,所抵無不應手倒”,如此等等。

雖然以上所介紹的兵器,都在歷史或遊戲中有著不俗的戰力表現,但要說誰是三國最強兵器,當要數鎧甲。

從小被魔幻古裝劇洗腦的年輕一代玩家,也許很難意識到鎧甲在戰場上的價值:因為劇中的小兵雖然身穿鎧甲,但依然被身穿布衣的主角團像切瓜三兩下撂倒,完全沒有體現出鎧甲的重要性!要知道在冷兵器時代的集團作戰中,身著重甲的步兵幾乎意味著刀槍不入——在無鎧甲的狀態下直面對有鎧甲的一方,其結果往往是毫無懸念的。

既然鎧甲在戰爭中如此關鍵,那麼《榮耀新三國》遊戲的還原是否足夠真實?事實上,如果留意其中的立繪,會發現武將身著的往往是整體式的胸鎧,但它們的原型卻並非取自三國時期。

不過這並不是遊戲的“錯誤”:一是大多數三國遊戲在繪製立繪是參考的是三國故事衍生的小人書作品,其並沒有歷史考證;二是因為整體式鎧甲更能讓玩家產生穿戴者孔武有力的感覺。

雖然《榮耀新三國》立繪中新增對三國時期鎧甲想象,但其整體的金屬質感,卻是還原了曹丕詩中曾提到的“玄甲耀日光”一個細節——玄甲的主要材質,“鐵”。按照考古發掘,三國時代最好的鎧甲上有超過1000塊鐵片,可見《榮耀新三國》在兵器還原上的用心程度。

不止於此,除了用心還原三國兵器外,《榮耀新三國》在玩法上也亮點頻出,穿心通路玩法打破傳統SLG遊戲行軍路線單一的短板,超自由的出軍路徑給戰場再增添無數變數,不到最後一刻,誰都不能輕言勝利。想體驗更多三國SLG遊戲魅力的小夥伴,還不趕快加入?《榮耀新三國》付費刪檔測試正在進行中,速速行動起來吧!

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