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DNF:鬼泣這個技能一直在加強,為何沒人點?

作者:蒸發滴淚

我已經不記得鬼影閃這貨加強了第幾次了。

模擬了一下加點。

不加鬼斬,冰陣,大墓碑

剩下的SP可以點滿 煉獄+鬼影閃 TP應該是給煉獄,鬼閃的TP一級只加8%

不過不加大墓碑和冰陣, 勢必是讓鬼泣的10秒爆發下跌一層了。

實戰來說的話,鬼閃全中怎麼都比冰陣有時候打不全來得好吧?

我按了計算器回來了:

這個對比是25s的對比

首先兩套加點,煉獄都是滿的,還加了TP

兩套加點的區別在於:

左邊冰陣加滿, 剩下SP點大墓碑 (大墓碑點了8級)

右邊 鬼影閃加滿, 大墓碑和冰陣剛好都是各1級

冰陣和大墓碑都吃到了寵物10%的加成1次。鬼閃沒有寵物加成。

左邊的加點由於鬼影閃只加了1級,所以並沒有計算釋放

(計算了就算偷跑了,偷跑不在討論範圍,畢竟實戰你偷跑不了鬼影閃)

右邊由於加滿了鬼影閃, 那麼平黑我就當做是少A了兩輪。

可以看到左邊平A了12輪,右邊平A了10輪, 至於實際能不能打出來這麼多輪平A不用太糾結啦~

另外要說的是, 鬼影閃 暗殺者+CD藥 25s偷跑打樁實際可以放3次的,在這就只算2次了。

so~透過對比可以看到

打樁 25秒滿冰陣的加點 比滿鬼閃的加點只強了大概0。9%, 連1%都不到

而且25秒冰陣是打了3次的,鬼閃25秒也差不多能放3次。

那麼可以得出 20秒樁,冰陣只放2次的話, 已經不如加滿鬼閃了。

回到實戰,25秒3個冰陣 只要少打刮到2~3下, 那傷害已經是不如滿鬼閃的加點了。

一般實戰3輪冰陣,要保證3次冰陣全中打到怪難度不小。當然鬼閃也會空~

這種只能根據副本熟練度來提升。 不過天平已經向後者傾斜了~

還有就是之前鬼閃點1都是用來調整身位的,點滿鬼閃那就變成CD好了就放,對於實戰多少還是有影響的,要求操作更高。

最後就是關於10s爆發 , 感覺少了滿級冰陣, 7級的大墓碑之前的加點我大墓碑和冰陣都是加滿的,TP還能加個1 2級。

扣了大墓碑和鬼斬以及TP點煉獄, 爆發下降一層

這回直接不加這倆技能只點1的話, 爆發再下降一層

估計這樣加點,10秒爆發應該會下降5%左右。

鬼泣的放置型技能, 大墓碑冰陣 紫陣 刀陣

大部分人都是加滿,最多大墓碑少點個幾級。

這次直接放棄兩個只點1級,有點心情複雜

具體還是等正式服更新了, 經過測試才能下定論。

不過目前來看,鬼影閃這技能已經很有戲了~值得去加它~

這帖子算是拋磚引玉, 感謝觀看~

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