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S23賽季盾山大型教學,完整上手思路分享

技能機制與操作技巧講解:

被動技能:

1、用一技能與大招時可獲得30%免傷,包括物理傷害、法術傷害與真實傷害。

2、每隔2。5秒會自動回覆1點能量,即空能量的話需要25秒才能自動回覆至滿能量。

3、盾山的普通攻擊會附帶自身最大生命值4%的物理傷害,因此用普攻打人也很疼。

4、每次抵擋子彈技能會消耗1點能量,而如果是太頻繁的攻擊並不會就直接損耗掉全部能量,如擋蒙犽的一技能掃射與嬴政的大招掃射。

一技能:

初學盾山需掌握的操作——學會“舉盾+二技能+閃現+大招”連招:因為盾山使用一技能時很笨重,而且盾山一技能停止時還會有收盾動作,但如果能在不鬆開一技能的情況下用出二技能,就可以取消“收盾”的笨拙動作,完成出其不意的開團。

建議將一三技能的位置互換以提升成功率,技能改鍵方法為先點選主介面右上角的“設定”,接著點選“佈局設定”,然後拉到最下方點選“進入自定義面板”,隨後將一三技能的位置互換(只會應用於盾山)。

二技能:

盾山的二技能是其核心位移和控制技能,但位移無法越牆。且由於位移距離較近,常需配合閃現使用來增加突進距離,可以扔回撞到的敵方英雄同時對其造成暈眩。另外二技能還可以用於瞬間取消大招的施法,防止出現僵直動作。

初學盾山需掌握的操作——連貫的二閃接大招反推,完成連續控制。

大招:

盾山使用一技能和大招後均會獲得30%免傷效果,能在擋掉彈道傷害和控制的同時起到控制及分割戰場的作用。盾山開大後尤其剋制突進英雄,如關羽在面對開大的盾山時就會非常受限。

盾山一技能的優勢在於可以移動和轉換角度,只要不被硬控效果打斷就能隨時用移動和轉換角度持續擋掉彈道傷害和控制並同時限制敵人,但缺點是用一技能時移速會降低;大招的優勢在於範圍更大,能分割戰場,控制和保護能力更強,作為盾山的隊友不必擠成一團站在盾山身後,可以分散站位,防止同時被範圍傷害和控制技能打到。

此外盾山的大招也同樣可以搭配閃現使用,改變舉盾方向,如在關鍵時刻擋掉敵方姜子牙的大招。

四技能:

盾山的修塔技能一級就可以用,躲進塔裡避免被敵人攻擊同時回覆生命值,最多持續7秒。該技能在逆風局時尤其有用,可以給防禦塔增加物理和法術防禦外帶回復生命值,剋制速推流陣容非常有效,如劉禪、李元芳與米萊狄這些專門打速推的英雄。

盾山的核心作用與所適配的陣容講解:

盾山的核心作用在於一技能和大招可以擋彈道傷害和控制、分割戰場,及關鍵時刻二閃開團,在四五樓選出才能讓剋制效果發揮到極致,如敵方射手選了百里守約、上單選了光信、中單選了嬴政、打野選了裴擒虎、輔助選了蔡文姬的話,就能單靠盾山一個人打得他們痛不欲生。

但如果在一二樓首搶盾山的話,那麼敵人大機率就不會拿彈道傷害和控制英雄,如果敵方不選射手,選雙邊路戰士/坦克如呂布+孫策,打野選韓信、阿軻或百里玄策,中單選王昭君、武則天或張良,輔助選牛魔、鬼谷子或東皇太一的話,就可以很輕鬆地反剋制盾山,讓盾山輔助的作用被降至最低。

基礎打法思路:

一級點二技能幫中單清線,可以找機會用二閃把敵方中單抱回來消耗其血線,很多時候都可以逼出敵方中單的閃現或直接拿到一血。之後可以選擇繼續幫中單,或轉去發育路幫射手,盾山的一三技能對絕大部分射手都有極強的剋制作用,即使不小心打成逆風也可以不斷運用修塔技能挽回劣勢。

團戰時盾山往往需要先蹲草找機會,看準時機後秒用二閃開團接大招,之後以保護己方核心輸出位為主,切忌與隊友脫節。團戰失利的話盾山可以一個人守高地,用一技能和大招把兵線擋在塔外,還可以給防禦塔增加物理和法術防禦外帶回復生命值。只要盾山不死,敵人便很難推塔。

盾山作為輔助位/遊走位時的區別講解:

舉例:

遊走位:廉頗、鬼谷子、大喬、盾山、太乙真人、項羽、蘇烈

輔助位:魯班大師、明世隱、大喬、太乙真人、蔡文姬、盾山、牛魔、張飛、東皇

可簡單理解為:遊走需要懂得換人跟,以中轉線為主;輔助是以跟著野核、射核或中核的節奏為主。其中像太乙真人,就能出現在遊走,又能出現在輔助,本質區別就是隻跟一個,或者不斷換人跟。因為兵線的交匯位置不同,職業選手會運用卡線的方法,來讓太乙真人實現同時幫兩路的隊友快速獲取經濟。舉例:下路兵線到了,射手可以馬上清線的情況下,先不清線,等太乙真人幫中單清完線,轉下路,能加到額外經濟再清線。

太乙真人被動:太乙真人附近800範圍內的敵方非英雄單位死亡時,太乙真人和附近的隊友都會額外獲得20%金幣。在路人局裡,太乙真人只能給一個隊友加經濟,禁用和選取優先順序就已經很高,而在職業比賽裡,太乙真人能同時給兩路加經濟,能對團隊經濟產生質變,因此太乙真人在職業比賽中的威脅力可以與大喬比肩。

同時參考遊走位與輔助位的區別,職業比賽中還會有一些特殊的分路劃分,比如最早期的中單橘右京、中單程咬金、中單呂布。目前版本,職業比賽裡有邊路貂蟬、邊路周瑜、邊路嫦娥、發育路馬超(馬核體系,最常見,搭配阿古朵、孫臏)等。

輔助位中,職業比賽也還是會有瑤、明世隱、蔡文姬死保射手的打法,即使其他分路已經逆風了,瑤、明世隱、蔡文姬還是會一直跟著射手,養到射手發育起來,全隊圍繞著射核來打。瑤、明世隱、蔡文姬這三個輔助都是需要一直跟著隊友,才能最大化發揮作用的輔助,而鬼谷子如果一直跟著射手,那麼基本是沒得玩的,因此只能放遊走位,不能放輔助位,最早的時候官方也是隻設定了一個輔助位,沒設定遊走位,後來隨著玩家的意識不斷加強,開始設立了遊走位,在職業比賽裡有了嚴格的區分。

而盾山輔助,核心機制在於一技能干擾敵方射手的清線能力。

這樣中單+打野就能多來抓發育路,壓塔能力大幅提升。這裡需強調一下職業比賽的核心抓人考慮,抓人並不是要抓死,而是壓血,壓血=逼退,逼退=己方擁有反野與推塔的權利,掌握主動權。對高手來說,要想直接擊殺他很難,但只要有人數優勢,便能把他逼退。

S23賽季出裝推薦:

銘文推薦狩獵、虛空、宿命,主二技能,召喚師技能首選閃現,團戰常用二閃與大閃。

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