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《黑暗之潮:契約》啟幕!打造暗黑遊戲新標杆

當前,遊戲市場進入了前所未有的盛況,無論是按照動作冒險、角色扮演、休閒娛樂、對戰射擊的類別劃分,還是按照東方仙俠、日式動漫、歐美暗黑的遊戲風格劃分,多如牛毛的遊戲品類令人眼花繚亂。雖然誕生了不少經典,如《暗黑破壞神》系列,但也引來不少拙劣的模仿之作。

在近期即將開啟的新遊榜單中,《黑暗之潮:契約》備受期待。作為暗黑系列的全新升級力作,它以極其驚豔的遊戲畫面、高度自由的角色打造和全新的作戰系統,贏得了玩家的期待,有望打造新時期暗黑遊戲的新標杆。

“從遊戲的世界觀入手,可以更好的提高玩家的代入感。這款遊戲一定要打造一個宏大的魔幻世界。”這是《黑暗之潮:契約》的設計團隊——掌趣科技在研發之初就立下的flag。於是,他們聚焦古代失落文明的“亞特蘭蒂斯”,在查閱大量真實歷史資料的基礎上,花費2年時間,搭建了一個龐大的世界觀體系。在這樣的背景下,為《黑暗之潮:契約》鋪開了遊戲劇情:在家園被惡魔入侵後,玩家作為被大天使選中的勇士,帶領亞特蘭蒂斯的子民和惡魔對抗到底。充斥魔物的腐化魔環,魔物環伺的緊張局勢,困於囚籠之中的惡魔,心懷鬼胎的臣民……亞特蘭蒂斯危機重重激勵起勇者的抗爭之心,在這樣的背景下,我們的勇士出發了,去探索這個科技與魔法並存的世界。

作為一款遊戲,可玩性是根本。為此,在角色的塑造上,《黑暗之潮:契約》是竭力追求多元化和自由化。遊戲設定了角鬥士、祭司、遊俠和法師四個職業方向,在此基礎上,讓每一種職業都搭配百種技能,透過不同的流派、裝備、屬性、銘文,為不同玩家提供千變萬化的選擇,避免千篇一律,也不會過於枯燥。

為了增強視覺衝擊,設計團隊還在傳統角色扮演玩法與復古暗黑玩法結合的基礎上進行了新的突破,在戰鬥過程中給予最真實的體驗,0。008毫秒的打擊反饋,讓玩家更能直觀感受爽快的打擊感和真實的特效。

除此之外,《黑暗之潮:契約》最大的亮點當屬它的畫面,這是同類型遊戲從未達到過的高標準畫質,對標哪怕國內最頂級的遊戲,在畫面上它都不遑多讓。據透露,《黑暗之潮:契約》在遊戲中使用了PBR次世代渲染技術,大到遊戲場景,小到裝備物件,都能具象化、實景化,動態光效、光影實時變化、天氣系統在場景中一應俱全,每一個小物品也都有所考究,根據亞特蘭蒂斯的神話故事背景展開,並非子虛烏有。正是如此,才有了大BOSS美杜莎、波塞冬幻境、死痕、薔薇堡等瑰麗、神秘的場景和怪物。

遊戲製作團隊表示:《黑暗之潮:契約》是一款全新升級的暗黑系大作,就是要對標經典,有所突破,打造暗黑遊戲新標杆。目前,該遊戲已經開啟預約,讓我們一起加入,和兄弟們組隊共戰傳說惡魔吧。各位海神的勇士們,冒險之旅即將啟航,你準備好了麼?遊戲正在火熱預約中,別忘了來官網預約遊戲,領取一份旅遊紀念品哦!

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