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體驗服雲櫻正式上線!長槍在手可護一方,我自巍峨無人可敵

伴隨著官方的爆料,新英雄雲櫻也終於浮出了水面,在這個新英雄公佈出海報的時候就受到了很多小夥伴的關注,很多玩家都在討論她的技能和定位會是什麼呢?這個英雄的機制會不會更加獨特?那麼伴隨著新英雄在體驗服正式推出,她的建模以及效能等問題也都已經水落石出,小編也是抓緊第一時間去研究了一番,那麼下面就和大家分享一下關於新英雄雲櫻的一些技能機制和打法吧!

在試玩了幾局之後小編髮現若是把這個英雄的技能單個拿出來看的話確實和其他英雄的技能有較多的相似之處,比如所一技能和韓信的技能較為相似,大招二段和李元芳的二技能較為相似,雖然相似度高但是當真正玩起來你就會發現其實差別還是挺大的,這名新英雄的技能機制裡面包含了控制、位移、減速、範圍傷害、恢復、多段傷害等多種能力,可以說是一個非常全面的英雄。

雖然這個英雄全面,那麼玩家們擔心的問題就來了,這個英雄傷害和操作難度高不高呢?雲櫻又該怎樣去把傷害打出來呢?其實對於這名新英雄來講被動技能才是其操作核心的關鍵,我們可以把她想象成夏洛特,但是卻與夏洛特又有著一定的區別,因為雲櫻的被動一共有三種普工模式,我們要根據不同的情況來搭配技能以打出相應的效果。

被動:槍意—掠火

雲櫻的被動分為堅意、銳意、真意三種模式,我們每釋放一次技能就會相應的疊加,最高疊加三層。在釋放技能之後我們的每次普攻都會消耗掉相應的槍意,並且釋放出相應的槍意技能,所以玩這個英雄最重要的就是把握住被動的積攢,用來打出連續傷害。

堅意:這個被動算是屬於一個小型範圍的多次傷害技能,我們在釋放出任何技能之後就能夠觸發該被動效果了,而且在釋放之後我們還可以與主動技能來搭配打出傷害。在戰鬥中這一層的被動是最容易打出來的,並且在釋放的過程中還能夠為自身增加30%的免傷效果,可以說實戰中作用很大,不僅可以幫助我們快速清線還能夠在打團的時候抗下一定的傷害。

銳意:關於這個被動我們可以把它看做成趙雲的二技能,屬於傷害回覆於一體的技能,這對於雲櫻來說確實是一個非常實用的技能,因為若是把這名新英雄放到邊路來打,縱觀對抗路現狀沒有回覆的英雄是很難發育起來和持久作戰的,所以這個被動技能大大提高了雲櫻的存活率和容錯率,但有一點要注意的是這個被動的積攢需要疊加兩層真意才可以,這就對玩家的操作有了一定的要求,在釋放玩一次技能之後可千萬不要再隨便點選普攻鍵了哦!

真意:這個被動總理來講釋放完之後和牛魔的大招特效差不多,但是在釋放的過程中玩家可以無視地形的阻擋來進行移動,這個被動屬於一個大範圍的技能傷害而且對於生命值低的英雄還會有額外的傷害加成,這個被動技能是最難以觸發和掌握的,我們一定要學會合理的利用技能來搭配被動打出組合傷害才可以。

一技能、二技能:破雲斷嶽、夜殺星空

本英雄的一技能類似於韓信的一技能,可以把敵方擊飛之後還能夠造成二次傷害,不過有一點就是雲櫻的一技能沒有位移且沒有二段。二技能可以蓄力,在蓄力的過程中英雄會進入衝鋒狀態增加自身移動速度,在蓄力完畢釋放時還會先前方橫掃揮槍並且位移一段距離,若玩家把一二技能適合搭配的話在戰場上說不定能打出意想不到的效果。

三技能:奴火興風

雲櫻在短暫的蓄力之後回想前進行突進,到達終點後還會路徑上的敵人突刺三次,而後便從原路返回。這個技能可以說是一個微型的控制技能,因為在技能釋放的過程中會對敵人造成一定的控制和傷害,而且在釋放完畢之後還會有著一個二段,大招的二段類似於李元芳的二技能,會釋放一個火線對路徑上的敵人造成持續傷害。

總體看來這名新英雄的各項技能都還是非常不錯的,不過玩家們若是想要熟練掌握他的話還需要多加的聯絡,在技能組合方面這名新英雄也是有著很多的打配合玩法,最常見的有21A和2133A,相信在正式服推出這名英雄之後戰士之中將會再增添一員猛將!

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