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夢奇下調後首日,勝率暴跌8個點,版本之子跌下神壇

夢奇剛重做後,勝率來到了40%出頭。當時的國服大佬紛紛換上黑白頭像(我記得還有個可達鴨),吐槽夢奇的重做。研發出來的雙燒流打法實戰表現一般,夢f主播1/12的戰績還被舉報扣分。

直到職業選手將重做後的夢奇帶入賽場(可能之前也有玩家研究這種出裝)。常規賽第三輪,TTG對陣GK第四局中,清清使用到了夢奇。黃刀流,走的是AD半肉出裝(末世+暗影戰斧)。細節單吃馬超,20%輸出,35%承傷,最終以以4/0/6完美戰績完成首秀。

5月21日QG對陣LGD大鵝,fly的半肉AP流出裝成為了現在的對抗路主流打法(那場的輸出和承傷資料更加華麗)。浴火之怒+冷靜之靴+痛苦面具+冰痕之握+日暮之流(可換抵抗之靴+暗影戰斧)。

夢奇勝率開始一路飆升,在8號來到了頂峰60。08%,9號59。99%,登場率和ban率也開始有顯著提升。但在昨天下調後,勝率直接跌至51。51%(巔峰1350分以上)。

夢奇的優點(特點):

1。正常半肉出裝下,滿級六神,再加自己的被動質量,雙抗可以輕鬆破千。

2。混合類傷害多。物理傷害,魔法傷害,百分比傷害(末世或者痛苦面具),真實傷害(浴火之怒)。走Ad暴擊流瞬間傷害收益來得高些。

3。雖然這版本黃刀調整了,但還是可以透過黃刀來擴大自己的經濟優勢。夢奇透過自己的23技能,可以在野區很好的進行拉扯(也能規避打野的gank)。積累20層帶來的真傷數值高於之前的版本。

4。對護盾造成的傷害,不觸發自身面板吸血(裝備帶來的增益)。夢奇可以透過12技能,在線上肆無忌憚的換血,線霸型英雄。

10號正式服改動:

一技能:普攻減少冷卻時間:固定1 0。5(+0。1/Lv)

一技能:技能傷害:300(+60/Lv)(+0。7Ad) 250(+50/Lv)(+0。6Ad)

二技能:冷卻時間:8(-0。2/Lv) 10(-0。4/Lv)

三技能:冷卻時間:25(-2。5/Lv) 40(-5/Lv)

透過增長技能cd和1技能小機制下調,來降低夢奇前中期過高的對抗能力。滿級大招40cd從12s18s,儘可能避免一波團戰能放兩個大招。法系對抗路:司空震(一直在下調),夢奇,羋月,都開過刀了。雖然某些戰邊在前段時間加強了,但效果也就那樣。

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