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LOL雲頂之弈11.12更新,S4賽季機制迴歸,3星+神裝更加輕鬆

LOL雲頂之弈11。12更新

英雄聯盟雲頂之弈S5賽季已經上線一段時間了,相信玩家們都已經逐漸摸透了新賽季的玩法。總體來說,這次賽季更新之後,確實增加了很多新的羈絆以及玩法,很多英雄的技能或者機制也出現了變動,所以在剛開始的時候還是相當好玩的。

不過在玩家逐漸熟悉之後,S5賽季也慢慢成為了“最無聊”的賽季,主要是這個賽季的特色玩法不夠明顯,“光明”與“黑暗”的對抗沒有體現出來,蓋倫和諾手基本上就是掛件而已,另外黑暗裝備的玩法,熟悉之後其實也不算有趣。

可以看到在這幾個版本中,玩家們都逐漸開始覺得無聊了,而且在版本更新之後,平衡也變得比較差,可以說每次更新之後,就是所有人都在玩版本強勢的陣容,其他玩法雖然也並非不能玩,但強度確實比較差。

這種情況下,官方自然也是要進行調整,畢竟現在雲頂之弈已經走過了5個賽季,這個模式的新鮮感也已經過去了,如果官方不能提供更多有趣的玩法,那麼只會讓玩家們逐漸離開而已,這無疑是官方不能接受的事情。

S4賽季機制迴歸

而在最近,官方也是對雲頂之弈進行了一次比較大的調整,雖然說依然沒有改動S5賽季的基本機制,但也增加了一些可玩性,讓S4賽季機制中的“幸運花燈”裡的消耗品重新迴歸,另外也增加了出現裝備的機率,讓玩家們可以更加容易湊出3星和神裝。

總體來說,這個改動的影響還是比較大的,主要是會讓遊戲節奏加快,以3費卡為核心的陣容也會更加強勢。與此同時,旗子追3星的難度也降低了很多,這無疑會讓玩家的遊戲體驗得到提升,可能會讓遊戲更加有趣。

在這次更新中,最重要的應該就是“戰利品法球”的掉落內容,除了之前的金幣、裝備以外,還會增加或各種消耗品,包括了裝備重鑄器、裝備拆卸器等。相信有經歷過S4賽季的玩家,對這兩個消耗品都不會陌生了,在S4賽季的“幸運花燈”中會有掉落。

戰利品可開出消耗品

其中“裝備重鑄器”的效果就是,可以將不需要的裝備重鑄為其他同類型的裝備,但並不包括自然之力,在有不合適裝備的時候還是比較好用的。

而“裝備拆卸器”則是可以將某個英雄身上的裝備全部拆下來,在後期換核心輸出的時候可以不用賣打工英雄。

除此以外,這個賽季的特色玩法“武器庫”,在這次更新後也出現了變動。首先是移除了4-2出現的“武器庫”,但在4階段開始,每個階段的第二回合都有機率出的“武器庫”,並且裡面的內容會更加豐富,除了基礎裝備、神裝以外,還會有包括妮蔻、骰子在內的消耗品。

最重要的是,在6階段開始之後,出現的“武器庫”就不會有基礎裝備,最差出現的都會是神裝。如果是實在湊不夠神裝的情況下,也可以將希望寄託於“武器庫”,說不定能夠有合適的裝備出現,配合裝備拆卸器就可以湊神裝。

有機會開出轉職

值得一提的是,在越後面的階段,“武器庫”出現的內容也會越豐富,甚至會出現轉職裝備。而且這個裝備是根據場上陣容來決定的,所以場上的羈絆越少,出現想要的羈絆機率就會更大,最極端的情況下是如果只有2個羈絆,那麼就會100%出現其中一個羈絆的轉職。

如果是一些對轉職非常有需要的陣容,在沒有金剷剷的情況下,也可以在“武器庫”中試試運氣。不過前提是要堅持到大後期的時候,畢竟“武器庫”出現轉職裝備的時候,都已經是7階段了,如今遊戲節奏這麼快,很難會打到這個時候。

另外,這次更新之後,英雄重新整理機率也進行了一定的調整,4級的時候就3費英雄出現的機率就會增加。這就意味著玩家如果是以3費卡為主力的陣容,就可以在遊戲中更早成型,之後追3星的機會也更高。

這樣改動的結果就是,遊戲的節奏會大大加快,畢竟以3費卡為主力的陣容在前期會更強,其他陣容除非是找到合適的過渡陣容,否則前期會被打的相當慘,也難以過渡到陣容成型的時候,更加考驗選手的運營能力。

遊戲數值調整

除此以外就是一些遊戲資料的改動了,比如說各種英雄、羈絆的增強以及削弱等,也算是比較常規的改動了,由於篇幅問題在這裡就不多介紹。

唯一需要注意的是,所有英雄的基礎暴擊傷害,都從150%下降到了130%,這對於一些輸出英雄來說,也已經是比較大的削弱了。

總體來說,這次改動幅度還是比較大的,畢竟機制的調整會影響到整個遊戲。所以在新版本上線之後,之前的一些玩法可能就不適用了,需要玩家們開發出新的陣容,不知道哪個旗子或者羈絆會成為熱門。

也希望官方這次改動,確實能夠讓遊戲變得更加有趣吧。畢竟現在的S5賽季確實是有點無聊,玩家們都已經沒什麼激情了,如果官方不變動的話,可能玩家就會慢慢流失,遊戲可能也會人氣凋零,那就太過可惜了。

對於這次雲頂之弈的改動,你有什麼想要說的呢?歡迎留言。

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