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真正的保底!《原神》最“非酋”玩家誕生:第90發才出金

委實說,遊戲的有些機率問題,是我個人最不喜歡的機制。討厭機率機制的原因並非其它,而是因為自己從來都太“非酋”了:

如果單抽出金,那一定是別人在曬圖,而自己永遠是吃保底的那個。

每天都有許多玩家曬卡,展示自己祈願出了好角色。但不可否認的是,

絕大多數遊戲玩家都沒有那麼好的運氣,十有八九“吃保底”

。在《原神》早期,就有許多玩家因為經常七八十發才出金而質疑《原神》祈願的機率問題。

《原神》祈願:可莉UP

其實在米哈遊的《崩壞3》早期階段,確實被玩家爆料出祈願機率的不對勁。但自那之後,不論《崩壞3》還是後來的《原神》,都幾乎沒有再被爆出類似於0。98的事情。

真正的“保底人”!《原神》最“非酋”玩家——第90發才出金

《原神》的角色UP機率雖然挺低,但整體還算良好,只是武器UP經常被吐槽。

《原神》祈願機率詳情

因為《原神》武器UP為雙UP機制,一次UP兩個武器,而且沒有類似於角色UP的穩定保底。這導致部分玩家連續抽到十幾把同一個5星武器,讓人十分懊惱。

《原神》天空之傲

但不知玩家注意到了沒有,雖然經常有玩家吐槽《原神》祈願的機率低,但鮮少聽說過有真正吃大保底、90發才出金的玩家。

在《原神》兩個版本之前,曾有玩家懸賞“在《原神》當中90發出金”的人,結果懸賞了許久,根本找不到。

在《原神》裡尋找“非酋”之王

不久前,《原神》外服玩家統計了近八十萬次祈願,結果令人詫異:

第一發出金的玩家,有97人;

第二發出金的有88人;

第三發93人;

87發才出金的有2個人;

88次祈願出金的只有1人;

89次無人;

90次1人

《原神》祈願統計

可以看到,《原神》祈願機率並非水平分佈的,而是在不斷“上坡”。而真正在《原神》裡祈願到了90次,才真正吃到保底的玩家,僅僅只有一個。

不夠“平均”的祈願,對玩家而言是好是壞?

那麼問題來了:

在《原神》祈願綜合機率只有1.6%的情況下,玩家綜合出金機率在第60~70次祈願之間,這是好還是壞?

《原神》模擬祈願動畫

個人以為對於像小編這樣的“非酋”玩家而言,較為穩定的出金反而是一件好事,可以大致預判自己還有多少發才能得到想要的角色、武器。但對於運氣好的玩家來說……似乎並沒有什麼影響,畢竟運氣都這麼好了,機率只要不是0,都不影響出金。

大家在《原神》裡祈願出金,平均大概是在第多少次呢?不論“非酋”還是“歐皇”歡迎大家在評論區曬出自己的祈願!這裡是喜歡#原神#的明凱說遊戲,求個關注,我們下期不見不散!

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