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原神:選萬葉還是新角色?先看新角色的技能機制,再決定抽不抽

原神新角色的流出,讓普通玩家倍感吃力,一方面現在才進入1。6版本,後續1。7、乃至1。8版本就已經被提前劇透,失去了遊戲的新鮮感,另一方面,如此之多的新角色,也讓玩家頭大,這些角色都有什麼優缺點?有什麼問題?值不值得抽?成了玩家必須考慮的問題!

本期,我們將用最簡潔的方式來幫助大家迅速理解萬葉、宵宮、神裡、早柚等新角色的技能機制,以讓大家對新角色做到心中有數,合理規劃原石。

由於新角色均為上線,有些甚至還沒有進行測試調整,所以本文不談倍率,只談技能機制。

首先是萬葉,這是一個純正的輔助增傷角色,練度達標之後能夠提供40%的傷害加成,搭配風傷4件套可以降低敵人40%的元素抗性,但只有帶上“蒼古劍”的萬葉才是完全體萬葉!

而隨著1。5版本“劇變反應”的調整,萬葉在輸出上的表現也是值得期待的,我個人的建議是新手有條件就抽一個(抽不到也不用勉強),因為這個角色在遊戲前期是可以當做主C的,後期可以轉輔助。但如果是老玩家,則要慎重,因為萬葉有一個相當不錯的下位替代——砂糖!而最可怕的是,萬葉能做的,砂糖能做(80%),而砂糖能做的,萬葉未必能做。

其次是宵宮這個角色,火元素弓箭類角色,從已經流出的訊息來看,這個角色有兩種路線,一種是常規的輸出流派(主C),透過開啟E技能後為普攻附魔,再搭配後續版本中的強力聖遺物,走平A流,另一種是捨棄E技能與普攻,專攻大招走高頻核爆流(副C),可以搭配甘雨,或者搭配神裡。

這裡著重講一下和甘雨的配合,眾所周知,甘雨也是一個兼顧主C(蓄力攻擊)和副C(E技能和大招)的角色,這就產生了一個很有意思的現象:當甘雨在隊伍做主C時,可以將讓宵宮做副C,配合甘雨打蓄力核爆,而當宵宮在隊伍中做主C時,又可以讓甘雨來做副C,透過E技能和大招持續聚集敵人併為敵人掛冰,然後宵宮打融化反應,這大概就是所謂的“輪流坐莊”吧!

當然,這只是理想狀態下,後續涉及到倍率和時間的調整都會對這個設想產生影響。

相對於上述角色,神裡綾華的技能設定就像是一個還沒有完成的半成品(畢竟距離神裡綾華上線時間還早),但我們仍然可以從其技能設定上判斷其輸出機制與玩法,首先是其大招與E技能、普攻沒有任何聯動,也不會對角色自身產生什麼增益效果,因此其主要輸出方式很可能是以“衝刺技能+E技能+普攻”的附魔攻擊為主,以大招輸出為輔。

這就導致神裡是一個非常吃倍率和融化反應的角色,火元素的副C現在只有香菱,而香菱與神裡的搭配契合度仍然是一個謎!如果不走融化反應,那就反過來走增傷減抗路線,搭配“雙鳳雙冰”或者“萬葉+鍾離+羅莎莉亞”。

當然,最關鍵的仍然是神裡自己的輸出倍率,但這是一個非常不確定的因素,所以當前對神裡的一切強弱判定均不足為信。至於“神裡進常駐卡池”的說法,我個人是持觀望態度的,這個沒有事實依據。

最後是早柚,風屬性角色,且很可能是一個4星角色,點按E技能化作風輪,向前滾動,長按E技能持續滾動,滾動狀態結束後進入冷卻。大招則是對敵人造成風元素傷害,並回復自身生命值,回覆量與攻擊力掛鉤。推測後續上線後,琴的地位會略有下降。

由於上述角色都還沒有正式上線,所以本期內容都只做參考,不做建議!目的是為了讓讀者對這萬葉、宵宮、神裡這三個角色做到心中有數,以方便後續的原石規劃。

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