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萬物皆可風箏?聊聊《魔獸世界》懷舊的各職業位移問題

又到一年風箏季,臨近的四月是南北方通行的放風季節。而在遊戲中,風箏實際代表了另一層含義:利用減速和眩暈造成位移差,只可我打人,不可人打我,磨死也顯飄逸。風箏的前提是速度差,那麼,本篇就來談論一下《魔獸世界》懷舊裡的職業移速相關

日本祈福的另一種風箏,伊藤潤二風格

魔獸世界的標準移速,角色跑步是1秒7碼,但實際受網速影響較大,加上臭名昭著的“延遲響應”機制,某些判定強行延遲0。4秒。例如我不止一次中戰士30碼外的攔截(衝鋒和攔截25碼),體驗極差,這一現象在對面騎馬時候更加明顯。

移速分馬上和馬下,馬上加速除“棍子上的胡蘿蔔”飾品、秘影馬刺,就是聖騎士的正義追擊。而馬下的加速道具都是PVP的好道具,像末日顱骨、火箭靴、靈巧秒錶,迅捷藥水等。

鞋子速度附魔大概是7%還是8%,阿拉希的軍裝鞋子效果同樣,但兩者不可疊加。實際鞋子附魔和各種加速都不疊加。同類加速取最高效果,有一列外,就是DK劍,所以才有DK劍最適合獵人的說法,風箏刷怪什麼的,只取速度不砍人。

下面分職業盤點。

一、獵人

獵人一度成為風箏代名詞,源於招牌技能的獵豹守護,強大在室內外都起作用。

野獸天賦的尋路在豹守30%的基礎上再加6%。

即使獵人,鞋子移速附魔也是要的,守護經常切換。

無數獵神吹噓可以藍綠裝風箏死任何裝備的戰士,但實際操作起來可沒那麼美好,至少打P6級戰士可能傷害不夠藍量吃緊。極限程度講,獵人風箏也遠不如盜賊卡8碼裸殺來得刺激。

把戰士不當人,搞了好像別人不會切姿態、持盾,反跑,繞地形似卡視野似的,而1分鐘的手雷也是重要博弈之一。懷舊服延遲機制下,各種超限距離的攔截不是沒有,弄不好就玩脫。保險的風箏,更多時候只用瞬發技能,猥瑣毒蛇,就打4秒的震盪輸出。

而震盪的強力原因是減速4秒,卻只有12秒的CD。另外30秒CD的驅散射擊,30秒CD假死+配合15秒CD冰凍,也是極好拉開距離的技能。

尷尬是,8碼命門的存在,獵人被騎臉的感覺相當不好,挫敗感即使風箏死滿血對手也不能消解。而被法師的騎臉,除反控技能拖時間,就只能堆血量了。

二、法師

擁有最強位移技能“閃現”的法師,相當於有了MOBA遊戲裡的跳刀,不愧魔獸最具操作性職業,配合冰箱用歐無限可能。而戰場順風局裡的火法閃現衝臉,也相當恐怖。

三、戰士

戰屌的機動性很強,30秒的衝鋒和攔截,還有天賦和套裝屬性減CD。所謂戰士的笨重,只是面對法師而已,畢竟人家牌多。

戰士的暴擊流血不像盜賊一樣穩定觸發,技能流血的傷害不忍直視,所謂的戰士風箏,靠DOT拖傷害不怎樣,卡8碼,怒氣又不像盜賊的回能量。

近戰對A,無論內戰還是打賊,先上減速的一方優勢巨大,然後便可以華麗地“晃來晃去”了。而多動症行為並不是完全沒有作用,減少傷害影響正向地讀條等等,還能顯得高階嫻熟。

四、盜賊

疾跑是最好的加速技能,配合伺機待發跑兩次,主要問題都在CD。

上減速毒的盜賊卡8碼風箏戰士,算魔獸經典套路之一,既回能量,又在對面切防禦的時候割裂蹭傷,70級的時候還有毒藥流玩法。

總之,盜賊這種近戰脆皮,就靠暈人和速度差了,一旦減速毒上不去,藍瘦香菇,所以才有了後面70版本副手毒必中的毒刃技能。2。0更新天賦樹,刺殺系也多出了“健步如飛”這種天賦,類小德的效果,基礎移速加15%。

五、術士

和牧師一樣魔獸移動最弱職業,和暗牧一樣PVP很強,但大家都不愛玩,原因不靈活。

雖然血量和獵人屬於最高一檔,但即使深惡魔,玩家仇恨也太高。所有職業都愛第一時間集火術士,欺負其移動力,當活靶子打,所以術士的自由和無敵都是當水喝。

無任何加速和位移技能,也沒有強力減速和定身技能,僅天賦有個點滿5點才有70%減速的疲勞詛咒,風箏小怪還可以,玩家就算了。

六、薩滿

常規加速只有狼,不如小德靈活,天賦加強也不能秒變。

冰霜武器,冰霜震擊,地縛圖騰,減速手段很花,但只算軟控,薩滿可能是唯一沒有硬控的職業(刷個潮汐什麼的),不然增強薩也不會體驗如此之差,通常是被風箏的那個,根本摸不到人。

七、騎士

同為短腿職業,騎士至少不會被別人風箏,標誌技能無敵和自由。不過,給別人的保護祝福會被進攻驅散,自由祝福20秒CD持續10秒,實際有10秒的空檔期。而偏進攻的懲戒騎,追人能力也並不強,控制也就多一個懺悔而已。

八、德魯伊

懷舊服最強移動力職業沒有之一,變形無限解定身,唯一問題是藍量,缺少70版本減少變身藍耗的裝備,而70版本才是德的完全形態,真正的永動機。

豹子和旅行形態都加移速,軍裝野德必備,3件套再加動物形態的移速15%。

反控方面,德有超強控制,持續時間不亞於變羊、悶棍、冰凍陷阱的纏繞,前提是讀得出來。

九、牧師

和術士一樣腿短,但反控手段多得多,既能防禦驅散,也能進攻驅散。如獵人震盪、薩滿震擊這類魔法效果,都可以驅散。

暗牧和術士非常像,限制發揮就是藍量和移動。術士技能藍耗超高,分流要配合有奶,牧師不能解毒,會被戰場的獵人頻繁抽藍。暗牧又缺少術士不講道理的硬控(36碼的死纏),瞬發的群恐需要近身,所以非常依賴一波的騎馬走位。

文:墨跡

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