注:(來自十八賽季划水盟楚天一色“末日”供稿)
龐統,二賽季絕版武將之一,可以組蜀智、蜀步以及各種黑科技隊伍,相比於大陸和郭嘉較為固定的搭配,龐統的通用性和普適性更好,特別是對追擊隊伍的剋制比較強,面板屬性除了速度略低,其餘屬性沒有短板,是筆者非常喜歡的武將之一,也曾嘗試過許多不同的搭配,今天就給大家分享和分析一個作者上賽季試驗過的龐統法刀隊伍:
靈帝:道行+兼弱,轉弩兵,特性地利+齊射,全謀加點。
龐統:絕水+河內,轉弩兵,特性地利+齊射,全謀加點。
弓諸葛:神兵+大賞,轉弩兵,特性地利+迂迴,謀速加點,速度快過靈帝即可。
為什麼組這個隊伍,主要有以下幾點考慮或者說優點:
1。龐統可以轉弩兵,和靈帝、弓諸葛吃三弓兵加成,同時能學習地利+齊射特性,適合神兵大賞體系;
2。龐統自帶戰法密謀定蜀為不需要準備的瞬發戰法,適合神兵大賞體系;
3。龐統和弓諸葛可以吃蜀陣營加成;
4。最重要的一點是龐統比較閒,呂蒙要拿去組嘟嘟隊、荀彧要去組魏智,而龐統這邊蜀步有關妹劉備趙雲、蜀騎又帶走了徐庶組不了蜀智,龐統空閒了,可以選擇弓諸葛一起去組法刀隊了。
搭配思路:
本隊中靈帝道行+兼弱、弓諸葛神兵+大賞都是常規配置,在這裡不多廢話了,在這裡重點對比分析一下龐統和呂蒙在中軍位置的區別,也可以說是對比一下密謀定蜀和白衣渡江在神兵大賞體系下的區別:
1.呂蒙(白衣渡江)在法刀隊中的思路是對手想砍我,前2回合就別砍了,2回合結束後我還給給你全體3目標一次無視規避的指揮戰法傷害,在神兵大賞的加成下,該傷害很客觀、很穩定,甚至可以說因為無視規避,對陣同一個隊伍的時候的期望值是完全固定的,不存在上限下限。
2。龐統(密謀定蜀)的機制是,對手想來砍我,我讓你砍,但是我先要降低你的輸出,然後先給你個恐慌傷害,再讓你陷入2回合的妖術詛咒,只要你敢試圖發動追擊戰法,就會受到二段傷害。
3。密謀定蜀是主動戰法,35%的發動機率不上不下,不夠穩定,因此頂多算是半封普攻,但是一旦發動,特別是在神兵大賞的加成下,對追擊隊和菜刀隊會造成極為暴力的傷害,這就要從密謀定蜀的機制來講起了,大家要注意,戰法中表述是“
試圖發動追擊戰法
”將額外受到妖術詛咒傷害,持續2回合。
很多人在這裡的理解可能有偏差,我來解釋一下什麼叫“
試圖發動追擊戰法
”,武將如果攜帶了追擊戰法,在普通攻擊後會進入第一個追擊戰法的判定環節,進入判定環節就是在試圖發動追擊戰法,無論最終發動與否,都算“
試圖發動追擊戰法
”,也就是說在沒有被封普攻的情況下,武將
“攜帶追擊戰法”
=“
試圖發動追擊戰法
”,攜帶2個追擊戰法,在沒有被戰必或者白衣封住普攻的情況下,必然會觸發至少2次“
試圖發動追擊戰法
”,如果該武將身上還有連擊效果,一回合內會進行2次普攻,那麼就會觸發4次“
試圖發動追擊戰法
”,也將受到4次額外的妖術傷害,這個傷害如果發生在前三回合,在神兵大賞的加成下將非常可怕。
我舉個我曾經戰報中的例子,大家看望應該就更加明晰了:對方為馬超、張遼、曹操的傳統菜刀隊,馬超攜帶怯心奪志+溫酒斬將的雙追擊戰法,在第二回合的時候,馬超身上有張遼其疾如風的連擊效果,同時也身中密謀定蜀,馬超行的時的效果如下:
普通攻擊→試圖發動溫酒→受到第1次妖術傷害(無論是否發動了溫酒都不影響)→試圖發動怯心奪志→受到第2次妖術傷害(無論是否發動了怯心都不影響)→第2次普攻→試圖發動溫酒→受到第3次妖術傷害(無論是否發動了溫酒都不影響)→試圖發動怯心奪志→受到第4次妖術傷害(無論是否發動了怯心都不影響)
一回合內,馬超共計受到了4次妖術傷害,在神兵大賞的加成下,龐統1次妖術傷害對馬超(均為白板)大致在1500-2000之間,4次將達到6000-8000,非常客觀,這還只是額外傷害,還沒有算上密謀定蜀的第一段恐慌傷害,所以馬超幾乎在一回合內透過多次試圖發動追擊戰法把自己給打死,這就是龐統對菜刀的可怕剋制。
反觀馬超,在這一回合內,是在被密謀定蜀降低了輸出的前提下,打了2次普攻,4次試圖發動追擊戰法,按照追擊戰法上限35%的機率來算,發動1次的機率為38。44%,發動2次機率為31。05%,發動3次機率為16。72%,發動4次機率為1。50% ,但無論最終發動了幾次,妖術傷害都是相同的4次。
總結
呂蒙的指揮戰法傷害穩定,戰果期望波動很小,龐統主動戰法,發動不穩定,不發動時啥也不是,一旦發動,特別是前三回合在神兵大賞的加成下,既能減傷,又能強力壓制追擊隊伍、菜刀隊伍。但選擇龐統可以節省出呂蒙和戰必斷金,隊伍整體強度也還不錯,對於想多組些隊伍的小夥伴來說是個不錯的選擇,由於是筆者上賽季的隊伍,戰報不好找,就不在這貼戰報了,小夥伴們可以自行嘗試。