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雲頂之弈:復甦迎來新主c,對付後排一個技能死一大片復甦者羈絆

雲頂之弈:復甦迎來新主C,對付後排一個技能死一大片

復甦者羈絆湊成的陣容是後續版本中才開始流行起來的新玩法,而透過數個版本,這套體系的玩法漸漸越來越完善,如今還能登上高分段的大雅之堂了,各位玩家也可以來學習一手。

陣容組成

以7人口為例,陣容主C索拉卡必追三星,這基本也是一套以6-7人口去賭的體系,但與其它賭狗陣容的節奏點不同,畢竟還有個1費卡吸血鬼,這兩張牌質量相當關鍵,裝備方面可參考圖中,反正吸血鬼就是有防禦裝就給防禦裝,索拉卡回藍加法傷裝。

運營思路

遊戲開局優先拿無用大棒,前期如果復甦來得多,在下才建議玩這個陣容,反之玩其它陣容會更好一些。過渡方面兩復甦加三聖光羈絆,前期的吸血鬼和劍魔站最前面充當前排,後排辛德拉可以帶索拉卡的裝備。

為什麼在下不推薦上索拉卡?原因很簡單,首先4復甦羈絆前期比較難來,其次索拉卡不到三星的時候,並沒有辛德拉打工好用,就算辛德拉只拿一件裝備打工都會更舒服一些。等我們到了5人口,就要開始稍微D下質量,將吸血鬼追到三星了,當然,這也要看情況。

例如,場上吸血鬼追三星只差個1只,就沒必要太刻意去在5人口D卡,而是直接選擇去上人口,特別是在還鎖不住血的時候,就更沒必要D了,早點上6-7人口去提升質量會更好一些,就算後續三星索拉卡追出來了,我們也不要覺得就成型了,畢竟這套陣容,算不上T1級,成型快才能苟分。

現在高分局,一般很少有玩家去刻意上8人口,因為節奏特別快,你可以發現接近大師局,這些玩家都不做人,一個個會在6人口D質量,然後瘋狂入那些質量低想等牌追8的玩家,當然6人口瘋狂D質量會有一個致命的弊端,那就是運氣不佳,關鍵卡質量提升不上去,基本連分都沒得吃,而運氣較好的6人口打9人口都能贏。

由於這套陣容中加入了3魔女羈絆,索拉卡作為主C必定要吃這個領袖BUFF,所以對於玩家們站位有一定的要求,以免開場被刺客針對,除此之外就是玩家們在遊戲中的應變對策了。

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