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lol設計師:琴女將進行琴女改動,將增加大招的被動,並減少藍耗改動

1。設計師宣佈將對琴女進行觀察

召喚師峽谷團隊首席遊戲設計師Sidhu釋出推特,表示將在接下來幾個版本觀察琴女的表現,根據琴女的資料來對其進行一些改動。

以下是接下來琴女要測試的內容預覽:

1。移除Q/W/E技能上的回藍機制,並且讓藍耗變低

2。移除大招的被動(減少基礎技能冷卻時間)

3。額外的角色被動:共振:當娑娜的基礎技能幫助了友軍或者對敵方造成傷害,她會永久為這些技能增加技能急速,會有一個上限,當達到上限時,她會獲得額外AP。

如此改動是設計師希望能夠增強琴女,讓她有後期的夢想,而不是單純地依靠線上的發育。

2。新英雄格溫技能預覽及推測

3月27日凌晨,官方釋出英雄聯盟新英雄格溫CG和格溫技能預覽,新英雄格溫是使用剪刀的近戰女英雄,但她的技能似乎比較變態。

從格溫的技能演示能看出,格溫某個技能免疫控制,在格溫施放技能後,格溫的普攻得到加強,不再是用剪刀合併戳別人,而是剪刀分開進行咔嚓,此外,格溫也有位移近身的能力,以及遠端消耗敵方的技能。

總的來說,這個英雄的機制很強,能在遊戲裡打出很高的可能性,等格溫上線,喜歡玩近戰英雄的玩家,再也不用怕追擊敵人時被控制。

3。RW和EDG人員並單變動

英雄聯盟賽事官網更新,原AD選手ZWuJi加入RW大名單,目前RW本賽季春季賽比賽全部結束,以1-15位列聯賽倒數第一,此前未出現在RW大名單的ZWuJi,預計會在夏季賽跟大家見面。

EDG大名單內出現原EDG。Y下路Xiaguan(BBD),EDG春季賽常規賽的比賽僅剩3月28日最後一場,目前已經鎖定季後賽前二名額。

距離春季季後賽開幕還剩三天時間,進入季後賽的戰隊要好好備戰季後賽,未進季後賽的戰隊,則要好好考慮夏季賽轉會怎麼調整陣容了。

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