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【遊戲初探】摩托車的競速遊戲:《速度與激情7》與《速度與激情》

前言

製作競速遊戲的廠商有很多,不過像Milestone S。r。l。這個廠商專門致力於開發摩托車題材的競速遊戲就比較少了。從2013年發售的第一款MotoGP™13到現在為止,Milestone S。r。l。基本上每一年都會發售一部MotoGP作品,稱得上是系列年貨遊戲,最新的MotoGP™20也已於上月發售。由於沒有玩過前作,故無法作出與歷代作品十分詳細的比較,本文更多為初次遊玩這個系列的遊戲體驗,希望能幫助到還在猶豫是否入手的玩家們。

硬核真實值得把玩

與動作、策略等其他類別遊戲相比,競速類遊戲的玩法實際上沒有太複雜,簡單來說就是單純地在開車,可玩性就顯得比較不足。所以對於任何競速遊戲而言,無論是何類車種題材,如果想要做到吸引玩家遊玩,硬核系統是必須做到的,不然很難提高可玩性,此外也是決定這款競速遊戲優秀與否的必要條件,MotoGP™20在這方面就有著不錯的表現。

遊戲提供了快速模式、生涯模式、懷舊模式三種離線遊玩模式與多人聯機模式,在快速模式與生涯模式中玩家可以選擇不同比賽專案即可進行挑戰,而生涯模式則需要玩家對俱樂部的各方面進行管理,比如是否更換經紀人與僱傭新的技術人員,已學習研發新的摩托車部件,提高摩托車效能以便在比賽中能更加得心應手。

本作的硬核點為對摩托車各個部件的選取,玩家需要根據不同的賽道與天氣狀況進行輪胎、懸掛、轉向調整、齒輪比、剎車系統、引擎單元等幾個部件進行調整,在比賽過程中還需根據實際情況改變TCS、AW、EBS、PWR四項數值以保持最佳的狀態。如果確實覺得手感不對,中途可返回到維修站後與賽道工程師進行交談,向其反饋出現問題出現的具體為止並應用合適的方案,可減少在彎道出事故的機率,這樣也能夠在比賽中獲得比較好的成績。

部分體驗稍微欠佳

本作的可玩性還是不錯的,不過也還是存在體驗不佳的方面。首先是畫面表現;作為一款在2020年發售的遊戲,本作的畫面表現可能並沒有想象中出色,即便將所有畫質特效拉滿了也很難感受到畫面的真實感,只有摩托車本身的真實感還做的不錯,場景與人物建模方面就顯得遜色許多。總的來說與地平線4差的還是有點多,但考慮到兩者開發成本根本不能對比倒也無可厚非,相比前作還是有很大的進步。

其次是真實性;本作在摩托車系統的真實性上已足夠優秀,但貌似忽略了最重要的聲音方面。不管是那個哪個速度檔,摩托車發動機聲音都有點假,尤其是換擋聲,更像是電腦後期合成而不是實地取樣。不知道前作在摩托車聲音方面是否做得真實,初次遊玩本作感覺聲音方面還有待改進。

然後是聯機體驗;延遲高必定是聯機遊戲的殺手,本作同樣逃不過這個問題,裸連情況下雖然能加載出玩家建立的遊戲房間,但進入等待時會有很大機率出現連線超時提示,即便成功進入後整體延遲還是非常高的。由於人氣問題想要廠商單獨設立個國區伺服器有點難,所以想要愉快遊玩建議備上支援本作的加速器。

接而是新手指引缺乏;系統硬核雖為遊戲特色,但缺乏詳細的資料與引數指引就很蛋疼了。先不提比賽時需要動態調整的四項內容,光是準備期間各項除錯系統就足夠讓新玩家發懵了,估計只有玩過前作的玩家才能得心應手遊玩,新玩家需要花上一些時間才能上手。

最後是手柄相容問題;使用Xbox手柄遊玩時會頻繁出現手柄重連狀況,此時無法正常操作,只能換到鍵盤遊玩,體驗不是很理想。該情況可能因人而異,也還是希望後續可以更新針對性最佳化補丁吧。

結語

如果你是一名競速遊戲愛好者,又對摩托車情有獨鍾,耐得下心鑽研遊戲系統,相信本作能帶給你不少樂趣。遊戲售價138元,目前無折扣,感興趣的玩家條件充裕下可以直接入手,或者等不久之後的夏促打折再購入~

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