友快網

導航選單

lol lpl比賽中,大家都在討論的一些細節,每一波決策都能影響到勝負

LPL在昨天進行的比賽中,TES在最終決勝局前期有巨大優勢的情況下被RNG戰隊以連續幾波出色的決策完成翻盤輸掉比賽,這場比賽結束之後,大家都在討論比賽中的一些細節,可以說到了遊戲的後期,每一波決策的一個微小細節都能影響到最終的勝負。

在剛看完比賽的時候,大多數觀眾都認可的一個觀點是如果TES戰隊能夠少被搶一條龍就贏了,結合Karsa有一波衝門牙塔結果送了自己,因此認為Karsa是主要的背鍋位。

但是透過覆盤觀眾們發現,這兩波丟大龍和遠古龍其實都是可以避免的,避免其中一波,TES都會是最終的勝者,但遺憾的是TES這兩波的決策或者說細節操作都出現了很大的問題,而核心問題不在Karsa,而是JKL。

透過覆盤可以清楚地看到,整場比賽最關鍵的兩波TES丟龍,都和JKL有非常大的關係。

先是第一波小虎配合卡莎強行拆家,正面RNG三人阻撓TES打大龍的這一波,WEI搶掉大龍之前可以看到TES戰隊並沒有停手,而關鍵就在於JKL。

JKL一刀把龍砍倒1135血,之後WEI閃現進龍坑,此時JKL又給了大龍一刀359導致WEI搶掉大龍。

這波如果說是因為TES或者JKL比較著急的話,那麼下一波遠古龍被搶,就是JKL非常大的失誤了,當時如果TES能夠處理好的話是可以拿到遠古龍並且順利一波結束比賽的,但是這一波JKL又不小心A了遠古龍一刀。

發條將烏迪爾拉走的情況下烏迪爾只能硬著頭皮往前走賭一個搶龍的機會,而這個時候TES的指揮決策應該是全員停手,先殺人再打龍。

但是這波JKL還是打了一下龍導致WEI搶掉遠古龍,如果這波TES拿下遠古龍,最後的結局必然是5打3輕鬆一波結束比賽。

從JKL的第一視角來看,他的確是出現了點地板的失誤點了遠古龍,如果以對面的烏迪爾為目標,先殺烏迪爾則遠古龍必拿。

總之TES戰隊這個賽季在細節方面處理是真的差,這種龍團停手的紀律性沒有做到,就會出現類似的對局誕生,除此之外,TES戰隊很多對局被翻盤,團隊在團戰站位上也有很大的問題,這是TES必須要解決的問題。

TES本來擁有強大的陣容配置與實力上限,但是總是輸在細節會讓粉絲們非常失望。

上一篇:《英雄聯盟》雲頂之弈最強陣容:武器大師& amp; 武器大師的決鬥羈絆
下一篇:【爐石傳說】11.6版本強勢法師英雄基本定型!加里奧符文搭配推薦