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【5·12體驗服】不知火舞改動解讀:刺客型法師的刺客型法師的法師

大家好,我是小宇。在5。12體驗服的一次更新中又涉及到了6名英雄,其中大家熟悉的老夫子盾山都在其中。本文將對它們的改動一一作出解讀,相信一定會讓大家對它們會更有了解。

【體驗服版本,不代表最終上線數值及設計】

1。不知火舞

二技能:使用消耗能量40點→30點

二技能:命中敵人回覆能量:25點→10點

二技能:冷卻時間:4(-0。4/Lv)→固定3

【更新解讀】:不知火舞作為一個刺客型法師,在體驗服的最佳化調整最近是非常頻繁,至於為什麼也不用多說其實就是基於她可能本身的機制,因為二技能命中的回覆,後期常常可以做到無限2技能消耗。

講真的這確實脫離了刺客型這個概念,從而丟失本身強勢的突進擊殺能力,這也讓火舞刺客屬性丟失變成了一個近乎炮臺的法師,縱觀這幾次調整,幾乎都是基於二技能來的調整,似乎就是想減弱火舞的消耗能力,來讓玩家的打法更激進一些。

好了我們來談談今天的這次調整會影響到火舞的那些指標,首先是二技能的能量消耗,減少到30點一次,命中回覆改為10點,這也就是說會比以前每次多消耗5點能量,影響其實並不大,用更少的能量打出更多的連招,實際上是這樣的。

接下來就是這個CD調整,縱觀每次CD固定好像都是好的方向,但是對於火舞來說其實只能說是平調,在前期這個可能是個優勢能夠快速的消耗並且發育,但是在無冷卻縮減的情況下,後期的CD會比原版多上一秒,這個一秒就是影響到消耗的關鍵。

所以這也是讓火舞玩家提升自己的突進進場的能力,利用本身的優勢完成刺客該做的事情,而非把自己當成嬴政這樣靠技能進行無限消耗的炮臺法師,目的是非常明顯的,本身火舞也是名優秀的刺客,相信改版調整不是對她的削弱,反而是讓她強的跟純粹,刺客就應該是秒殺一切的。

2。老夫子

基礎攻擊:178(+12。1*英雄等級) → 174(+11。7*英雄等級)

【更新解讀】:老夫子近期的調整也非常頻繁,也是基於他的一個修復,導致的一系列問題。之前是攻速的調整,進行最佳化後好像攻速的檔位是低於之前的,但是積攢訓誡值的速度比之前快上那麼一丟丟。

所以老夫子雖然攻速檔位下降一檔,但是輸出能力卻不減少這就是其根本的原因,所以基於這個強度對基礎攻擊做出了調整也是在情理之中,相反老夫子不太吃攻擊力這點影響其實不算太大,只有滿訓誡值的老夫子才是最強的。

但是本次調整總的來說還是一次削弱,老夫子的前期作戰能力會有些許下降。

3。盾山

被動技能:自動回覆能量:每2。5秒回1點→每3。5秒回1點

【更新解讀】:盾山自上線以來強度就一直是高居不下,一技能的強度被一調再調,現在改為能量值,也是趨於平衡了,之前舉盾可以說是所有射手飛行技能的噩夢,全部擋掉比大招還實用。現在的盾山需要能量來維持一技能的舉盾,所以其打法也從以前保守變為激進,一手二閃開團就能夠把敵方整的懵逼。

本次對能量的調整可以說是讓盾山的強度有所下降,不再是想舉盾就舉盾的它了,能量回復慢這會直接讓盾山擋技能的頻率下降,所以多利用二技能來開團打先手吧。

4。露娜

二技能:護盾:500(+100/Lv)(+0。8Ap) → 400(+70/Lv)(+0。8Ap)

【更新解讀】:露娜上次的調整是基礎350這次變成了400可以說對其調整的一次折中,但是由於上次的護盾值確實減少太多,這次調整還能說的過去,可能後續還會對露娜有所調整,讓我們期待期待會是什麼。

5。嬴政

被動技能:普通攻擊傷害:140(+10/Lv)(+1。0Ad)(+0。35Ap)→110(+10/Lv)(+1。0Ad)(+0。35Ap)

【更新解讀】:嬴政在4。30的調整可以說是對其被動的一次大幅下調,不僅對基礎傷害調整,等級加成也變成了7,這次可以說是基於正式服的一次普通調整,基礎傷害減少了30點。對嬴政的影響不會太大,畢竟還是一技能加一個平A就能夠快速清線。

6。蒙恬

蓄力猛擊:兵勢傷害:30%(+2%/Lv) →固定30%

蒙恬防禦姿態一技能冷卻時間:1(-0。1/Lv)→固定1

【更新解讀】:蒙恬在體驗服的調整可以說是最為頻繁的,久久沒有上線也是因為其強度還在測試當中,這次對兵勢傷害的固定也是會讓他開大後的輸出能力減弱,一技能的防禦冷卻時間固定會讓他在戰場中的靈活度下降。

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