友快網

導航選單

lol世界賽最終的決賽選邊:rng贏得了選邊,但是這個局面卻很公平!

★遊戲馬蹄鐵原創

天命硬幣選邊

LOL世界賽最終的決賽選邊都是透過拋硬幣的方式決定的,因為進入決賽之後,兩支從半決賽殺上來的隊伍不存在絕對的優劣關係,所以用這種最傳統的方式最公平。RNG在今年MSI上的賽前拋硬幣中贏得了選邊權,優先拿到藍色方。而最終2支戰隊打滿Bo5,獲勝的全都是藍色方,100%的勝率。其實這個局面很多人已經預料到了,因為MSI的版本的確有問題,一是強勢的英雄太多,二是不存在絕對的counter位。後者非常重要,因為如果一個版本counter起不到作用的話,那麼後手紅色方將會非常吃虧。畢竟為了防止藍色方一搶版本強勢英雄,後手需要主動承擔一些版本Ban。

盲僧鱷魚

最典型的例子就是盲僧鱷魚,這兩個英雄大多數情況下都是由後手紅色方主動承擔Ban。有些人會說,那我都不Ban一人一個不就行了。但BP是一場博弈,你不Ban,藍色方會替你Ban一個,你再不Ban另外一個,那就是白給。所以大多數情況下雙開是不現實的。另外藍色方有一個最大優勢就是前三手可以不承擔版本Ban,而去針對自己薄弱或者對手強勢的英雄Ban。

RNG就是最好的例子,RNG不玩佐伊也害怕對手拿佐伊,RNG不擅長塞娜體系也害怕對手拿這種究極老混子,因此在決賽藍色方RNG這兩個英雄成為了固定Ban。然而到了紅色方RNG還是必須承擔這兩個Ban位,因此前三手只剩下一個位置的情況下,很容易放出版本強勢英雄。例如第二局的盲僧和第四局的鱷魚都是如此。藍色方的小優勢加上RNG自己中單英雄池的變化,成為了擊敗DK的關鍵。

設計師的鍋?

說來也巧,就在今天拳頭官方發表了一個短片《League Balance For Bronzies》,主要就是講述了團隊是如何針對版本變化對英雄進行平衡的。也是引發了不少吐槽,雖然有3萬贊,但也有1萬踩,顯然很多玩家並不喜歡拳頭削弱自己喜歡的英雄。加上這次MSI的版本的確有問題,藍色方勝率太高,所以被指責在所難免。

試想一下如果人馬沒有被一刀砍廢,他依然可以在MSI上登場,那麼在很多比賽對局中又會有怎樣不一樣的結局呢?6月將進入夏季賽,本週測試服更新的補丁差不多就是未來幾個月職業賽的發展趨勢。這次又會有什麼變化?拭目以待吧!

=================================

★遊戲馬蹄鐵原創,未經允許禁止商用轉載

感謝各位長久以來的支援與厚愛~

您的關注鼓勵是我們持續更新的動力

上一篇:《戰神遺蹟》百人pvp血戰到底怎麼玩?村長總結了一些百人戰場小經驗
下一篇:《戰神遺蹟》秘法變身 割草機 ,玩家輕鬆變神& #