hello 大家好,這裡是怪客君!
前段時間體驗服有一次規模較大的更新,怪客當時由於篇幅所限,只給大家講解了英雄調整方面的內容。今天怪客就繼續之前的話題,給大家解讀一下此次體驗服大規模更新的其他內容,一起來看看吧!
體驗服大更新
此次體驗服的更新規模較大,內容也比較多,怪客會分文章給大家說明解讀。
風暴龍王調整
首先是風暴龍王的調整。策劃認為風暴龍王作為遊戲後期的重要資源,
承擔著終結比賽
,防止出現“膀胱局”。但在目前的版本里,似乎擊殺風暴龍王后,並沒有給擊殺方帶來足夠大的優勢,讓他們終結比賽。
因此策劃覺得還是要進一步
提高擊殺風暴龍王帶來的收益
,讓擊殺方可以順利終結比賽。
調整後的風暴龍王同時繼承主宰和暴君的能力,並且擊敗風暴龍王后,除了原來自帶的護盾和閃電真實傷害效果,玩家還會獲得來自暴君的全套強化buff和主宰的全套強化buff。
新的風暴龍王被擊殺後,將在三路召喚出3波“風暴先鋒”,能獲得主宰先鋒的增益效果,並且比主宰先鋒更強,可以對防禦塔發出
一次
強力的“蓄力攻擊”,能對防禦塔造成持續
3秒的干擾效果
。
沃德天,這也太誇張了吧。這後期拿了風暴龍王,誰還能翻盤?如果這項改動落實到正式服,可以預見的是:
遊戲節奏會被進一步加快,後期翻盤越來越難,劣勢方的翻盤機會越來越少。
因為劣勢方雖然可以靠打野“搶龍”,但實際上這本質是不給劣勢方“穩紮穩打”的機會。
當然了,為了防止機制修改後擊殺風暴龍王收益過強,策劃也削弱了原本自帶的雷電傷害和護盾值。不過新版的風暴龍王還是很強。
這樣下來的話,對於一些“高地保安”會是不小的削弱,比如光信、嬴政、黃忠之類的,到了後期想守塔可能都很難了。
肉打野刀削弱
這個賽季“雙燒流”的崛起確實給許多坦克玩家帶來了快樂,不過這也被策劃盯上了,這不,體驗服馬上就針對肉打野刀進行了一波調整。
巡守利斧和巨人之握的被動“燎火”的前期傷害都受到了削弱,只有當層數疊滿的時候,傷害才恢復到和調整之前一致。
高光獎勵
這一項調整怪客倒是挺滿意的。其實當前版本官方已經對遊戲內的“高光操作”進行了展示,比如
群體控制、關鍵開團、關鍵搶奪之類的
。
不過策劃認為還不夠,還要給予打出這些“高光操作”的玩家一些
實際獎勵
。
在觸發這幾個關鍵高光之後,觸發者會獲得額外60金幣獎勵,並且有專門的播報展示。
助攻獎勵調整
當前版本的助攻獎勵是基於“擊殺者獲得的金幣”,額外增加50平%分給助攻者。比如你的隊友擊殺了敵方英雄,獲得200金幣,你和另一位隊友是助攻者,你和另一個助攻隊友各得50金幣。
調整之後則會根據助攻的【貢獻度】,給予排名第一貢獻的玩家額外30%的金幣獎勵。