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【遊戲】《寶可夢大探險》遊戲設定方可夢的獲得和遊戲特色介紹介紹

1.方可夢的獲得

在寶可夢大探險這個遊戲中,是透過煮材料來吸引方可夢,也可以看成一種另類的抽獎。

鍋的種類有四種,從壞到好依次是鐵鍋,銅鼓,銀鍋,金鍋。

透過不同的材料配比和鍋子的種類對應煮出來的種類也分為五個美味程度。

鍋的種類,影響著吸引來方可夢的等級。

材料的美味程度,影響吸引的方可夢的珍惜率和資質。

而美味程度越高,越容易吸引低機率的方可夢。

2.方可夢的屬性

因為遊戲目前只有第一世代的方可夢,共計151只,所以,多屬性的方可夢註定更有優勢。

這是因為在某些主線地圖中,相對應的屬性方可夢戰力會得到獎勵加強。

而且官方的一些pvp活動也會對一些特定的屬性有額外的獎勵戰力和主題限定,因此培養一隻具有雙屬性的方可夢就能獲得雙倍的收益,也可以緩解前期資源少的窘境。

相較於單屬性的寶可夢,雙屬性的寶可夢擁有更多的打擊面更適合pvp活動。

3.方可夢的升級方式

方可夢的升級方式主要兩種,一種是吃掉其他方可夢,第二就是吃經驗餅乾,如果是吃掉同種類的寶可夢,經驗獲得會乘三倍,如果吃掉只是屬性相同的方可夢,經驗獲得是兩倍,其他的就是預設一倍。

吃寶可夢是後期升級開方石槽主要方式。

單屬性的寶可夢中,例如怪力火爆猴這些純單屬性的方可夢搭配合適的技能後一樣很強。

相比單屬性來說培養雙屬性的方可夢會好一些,這是因為前期資源的匱乏,可能無法煮出你需要的屬性的方可夢,那麼雙屬性的方可夢就有更大機率去獲得屬性加成以及經驗加成

,也並不會比單一屬性加成少。

比如化石盔,是岩石和水屬性的方可夢。只要是擁有岩石屬性或者水系的方可夢,被化石盔吃掉,都能獲得經驗兩倍。這樣會更好培養;

4.方石和方石槽。

方石分為加攻擊的紅色大力石和加生命的藍色鐵打石。

每個方可夢的能力判定極其簡單,就看生命和攻擊。

攻擊方石位就放攻擊方石,生命方石位就只能放生命方石。

方石會隨著你的探險會獲得更強的,最低階的方石的初始數值只有幾十,但是最厲害的方石初始就可以達到六七百甚至更高。

而且低階方石的強化次數很少,高階方石的強化次數可以達到十幾次。

到最後,一個方石的戰力可能會跟一隻滿級的空槽方可夢差不多。

接著說一說方石槽。

每一個方可夢的方石槽都是九個,你可以把它理解為裝備位。

也有一些方石槽兩種攻擊生命屬性的方石都可以放的萬能槽,一般九個方石槽裡面能出兩三個這樣的就謝天謝地了。

因此判斷一個方可夢的定位就看這裡了。

加血量的越多,就證明這個方可夢越適合作為前排,加攻擊的越多,這個方可夢的輸出也就越高,但最好也需要兩三個生命方石槽保持血量,不然身板很脆很容易掛掉。

5. 方可夢的賓果

還有一個影響方可夢能力的就是賓果,每個方可夢會伴隨有隨機的三條賓果,好的賓果會讓你前期事半功倍,但是沒有好的賓果也不要洩氣,也是一樣的養。

尋找培養具有優秀賓果的方可夢是後期的事情。

賓果是和方石槽相關的,儘管方石槽有九個,但是是會隨著你等級的升高隨機開啟任意一個的,當你的方石連成一條線就可以啟用第一個賓果。

但是第二,三個賓果的開啟就不僅僅需要方石連成線,還需要方石鑲嵌屬性,必須是三個要求的屬性方石連成一條線才會啟用第二個第三個賓果。

最好的賓果屬性是第一二條數值的增加,第三條技能冷卻縮減和威力加成。

6. 方可夢的攻擊方式

方可夢的攻擊方式分為遠距離和近距離。

如果一隻方可夢作為近距離攻擊,但是它的生命方石槽又很少(一兩個甚至沒有),那也就證明了它不適合培養,因為太脆了,很容易就被一些boss的aoe打死,打不出輸出。

但是如果一隻方可夢是遠距離攻擊,它的生命方石槽有很多(七八九個),那也是一樣的道理。不是很適合培養,後排再肉也打不出輸出。

7.方可夢的技能

一個方可夢最多可以擁有兩個技能,至少一個技能,技能之間是共享cd的。

在這裡我就建議(微氪玩家)通關一週目(獲得金鍋)之前可以選兩個技能的方可夢可以更好的適應刷關和一些活動。

為什麼對於說一個技能的方可夢最好,這裡引入一個新的道具——招式石。

招式石的作用就是強化技能,如可以給隊友加技能的團團石,減少技能冷卻的快快石等等。

但是每隻方可夢都只有四個技能槽。

如果是雙技能槽,那就只能放兩個招式石。

因為技能是隨機位置出現的。那就有可能出現,這個技能無法用招式石強化,但是另一個技能可以用兩個招式石強化的情況。

單技能就可以用三個招式石進行技能強化。

想獲得更多的就只能透過商城花錢買,或者官方後期做一些活動,但是一個招式石在商店的的價錢還是比較高的,而且限購一個。

寶可夢的技能也分為攻擊型別和輔助型別的。

輔助型別的技能有時候會有奇效,比如替身,吹捧之類的,這些可以留給新的訓練家去嘗試看一看。

8.寶可夢的資質

很多訓練家都會糾結這個資質的問題。

資質的等級分為普通,良好,優秀,完美四個等級。

像圖片中的這隻寶可夢資質為普通,就是因為它的攻擊力和體力後面的百分比倍數比較低。

後面百分比的倍數越高寶可夢得到資質就越好。這是後期透過方糕的培養與突破增加的。

9.方可夢的剋制關係

這裡的屬性剋制就要注意一下。

每一隻寶可夢有自己的普攻屬性和技能屬性。

影響普攻屬性的就是主屬性。

如果是雙屬性單技能的寶可夢,而且這個單技能是寶可夢屬性本來就有的,那麼普攻屬性就是這個技能屬性。

如果它沒有這個技能屬性,它的普攻任然是主屬性攻擊。

雙屬性雙技能的寶可夢也差不多。主要是看第一個技能的技能屬性和寶可夢的屬性是不是相同。

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