大家好我是航仔。
我承認我對《王權骰鑄》是有些後知後覺的。第一季時它橫空出世,
在摩點網上預售直接幹到了2366人支援,金額達到128萬元,這個成績直接引爆了2021年的中國桌遊市場。
原石桌遊對其的運營也是可圈可點,不但造出了“俠技霸骰”這個鬼畜的梗,
導致那時無論見到啥遊戲都叫“俠技霸X”……
還有就是1月底結束預售3月初就立即發貨的超快速度,
《王權骰鑄》從上線的誠意到發貨的履約無疑是非常成功的。
而我作為一個對偏美式對戰並無強烈熱愛的玩家,也經不住它超熱的話題度也嘗試了它的第一季。
其實網上現在的測評已經非常多了,但是我還是想來簡單說說我對《王權骰鑄》第一季的完全主觀的感受。
首先,我本以為面對茫茫多的角色和卡牌要先進行漫長的設定,結果沒想到設定做的非常友好,
整體做起來不超過1分鐘,這得益於良好的收納,讓我這樣很怕麻煩(為此我拒絕很多DBG遊戲)的玩家先有了好印象。
其次,千萬不要被它華麗的外表和大大的盒子騙到,遊戲的上手難度真的非常低,
遊戲裡玩家就是挑選一個自己喜歡的角色,然後稍稍設定一下自己的卡組就可以開打了,整個流程無比順暢,打牌發動戰術、升級自己的技能,然後投骰子來湊對子觸發技能戰鬥,對手投骰子防禦,不斷地消耗對手的血量,就在這樣的直觀對戰中競技。
我嘗試了幾個角色,《王權骰鑄》採用了很友好的成長曲線,
我從野蠻人上手,技能不多,理解簡單,隨後就可以慢慢嘗試別的進階角色,每個角色特點鮮明而且完全在我的世界觀的理解內,比如野蠻人就是血厚,弓箭手就是打的準,暗影賊就是搞偷襲,又再一次把學習門檻降低。
啊,我竟然忘了說它的美術,
美術很漂亮,定製的骰子玩起來也很沉甸甸,也難怪它在集石桌遊App上評分能夠高達8.3分了。
整個體驗下來除了比如“火之高興”這種梗我get不到,以及兩個新人玩要花時間讀技能沒能達到所謂的爽快(但是後面熟悉了再玩這點體驗會好)外,我非常喜歡遊戲帶給我的搏一搏單車變摩托的感覺。
現在,此時此刻,《王權骰鑄》第一季還沒捂熱,第二季就來了,截止這個文章發出預約已經秒到3464人了,
從第二季的介紹來看,我非常期待那位女海盜的體驗,因為很明顯她有兩種形態!
而且我還注意到了幾個亮點:
1、和第一季一樣的定價,甚至如果買過第一季,買第二季還更便宜!
2、原石禮物再加碼,第二季所需原石牌套加入豪華套餐,比買第一季時更值!
3、對牌套的尺寸進行改進,按照57.5x89的尺寸進行設計,讓套牌套變得更加絲滑。
總結一下:老客戶有優惠、48小時早鳥不限量、7月內發貨、原石禮物加碼,原石桌遊,請問這就是教科書般的良心預售嘛!
期待第二季的新體驗,期待兩季人物的混打,期待再次把對面打爆的爽快感覺!《王權骰鑄》第二季,衝!