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【爐石傳說】新版德魯伊:跳費召喚大哥,如何在後期大量鋪場終結?

眾所周知,爐石傳說中的德魯伊以擅長跳費召喚大哥著稱,比如當前版本勢頭強勁的始生德本質上就是這種玩法。不過,召喚大哥固然能壓垮對手,但前期面對快攻難以存活,後期爆發次數有限的問題也不可避免。那麼,有沒有辦法即能前期苟活,又能在後期大量鋪場終結對手呢?

本文,我們就來看一看爐石傳說新版本出現的“套娃流”德魯伊。

套娃流德魯伊的思路

簡單來說,套娃德就是利用恩佐斯的效果不斷召喚隨從,利用持續站場耗盡對手的隨從、法術資源,最終擊垮對手。那麼,我們需要面對一個問題:

恩佐斯只能帶一張,怎麼保證鋪場的持續性呢?

首先,我們要提高恩佐斯單次鋪場的強度,需要用到一張橙卡:腐爛的普雷莫爾。野豬人是酒館戰棋加入的新種族,為了保證統一性,常規卡牌也加入了野豬人種族,但沒有相關的種族配合。

但是,很多人往往忽略了:野豬人既然變成了新種族,就可以被恩佐斯復活!

普雷莫爾的特效配合恩佐斯復活的其它種族的嘲諷隨從可以實現二次鋪場,能大大提高穩定性。對手想依靠場攻解掉我們的場面是根本不可能的。

其次,我們可以透過其它手段獲取額外的恩佐斯。

爐石傳說20.2.2補丁把恩佐斯的費用從10費降低到了9費,這意味著德魯伊的隨心口袋在10費時可以發現到恩佐斯。

9費能發現的卡牌一共只有10張,每次3個選項,選到恩佐斯的機率很高。除此之外,我們還可以透過自然研習發現隨心口袋,獲取更多的恩佐斯。算上本體,一局的理論上限可以打出5張恩佐斯。

至此,套娃德的思路就很清晰了。

5張恩佐斯配合普雷莫爾的二次鋪場,相當於有10波爆發鋪場,你們說誰能解得掉?

我思來想去,恐怕只有滿手扭曲虛空的愚人法能解得掉。

套娃流德魯伊的卡組與玩法

後期鋪場的問題解決了,前期如何苟活還是一大難題。由於跳費的存在,德魯伊的9費啟動實際上可能只是對手的7費,所以,卡組的構築思路在保證恩佐斯復活質量的同時,要注重跳費、前期單解和嘲諷護臉。

套娃德為了儘可能地快速啟動,前期必須保證隨從種族的多樣性。所以,捨棄了透過動物保鏢鋪場的思路,採用隨從穩紮穩打的思路,儘可能召喚多種族的隨從來增強恩佐斯的效果。另一方面,大部分隨從都帶有嘲諷效果,包括平原德魯伊也可以透過暴怒轉變為嘲諷,一是為了提高二次鋪場的穩定性,二是為了護臉苟活。

卡組中有許多卡牌都是可以替換的,比如

用娃娃機換掉鏽騎劫匪

,可以在解場的同時過牌,還能讓恩佐斯獲得一個突襲解場。但是,娃娃機要晚一回合才能用,而且大機率互換,還不能護臉。還能

用貪睡巨龍換掉死亡之翼

,增強恩佐斯鋪場後的護臉能力。但這樣的話,進攻性就會變弱,後期也少了一波返場手段。其它的選擇,我就不多說了,你們可以根據自己的喜好進行調整。

套娃德和許多需要跳費的德魯伊卡組一樣,胡起來的時候無人能敵,但如果不胡,可能連5費都活不過去。所以,我們最大的對手其實是我們自己。

不知道你們有沒有膽量挑戰自己呢?夠膽就試一試吧!

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