前言
黑鴉之境地下城由多箇中長地圖連線。玩家可以自主選擇不同難度的任務分支挑戰。攻略的難度越高,最終獎勵越豐富。
副本中復活幣使用上限為五個。透過退出副本,再次挑戰可實現重新整理CD和隊員存活狀態。
救援APC可賦予隊伍各種限定使用次數的能力,包括增傷、回覆、虛弱等。
商人NPC出售各種藥水以及提供一次隊伍技能CD重新整理功能。
幾乎所有機制失敗後都會產生大範圍爆炸。部分傷害可用無敵技能躲避。
暗黑騎士路線為副本攻略的主要難點,也是本攻略主要介紹的地方。
暗黑騎士路線共有三種組合且出場順序隨機。
每種組合包含一名暗黑騎士及其追隨者。
絕望搖籃:暗黑騎士-絕望之泰瑪特 追隨者-純血者德斯佩羅
荊棘樂園:暗黑騎士-毀滅之貝利亞斯 追隨者-飲血者清夜
遠古墓地:暗黑騎士-純血者狄摩爾 追隨者-黑暗籠罩桀特
機制介紹
絕望搖籃-純血者德斯佩羅
機制一
德斯佩羅釋放劍雨並開始讀條。在所有隊員腳下隨機生成白色或者綠色的光圈。
玩家引導三個同色的光圈重疊會生成能量球。
攻擊能量球使其撞擊德斯佩羅四次可結束機制並使德斯佩羅進入短暫虛弱。
機制二
德斯佩羅在場地上生成數個眩暈磁場與綠色光圈並不斷吸引角色。
隊員同時進入三個以上的綠色光圈兩次可結束機制並使德斯佩羅進入短暫虛弱。
機制三
德斯佩羅遁入黑暗,隨機給一名玩家套上藍色光罩、一名玩家藍色光環。
套上藍色光環的玩家能夠看到一條平行的藍色直線。套上藍色光罩的玩家能看到一條傾斜的藍色直線。
機制的要點在於兩名玩家相互配合,引導隊員站在兩條直線相交的點上。
一段時間後,交點之上會生成保護罩,可躲避全屏爆炸的傷害。
絕望搖籃-絕望之泰瑪特
機制一
泰瑪特移動至場地中央,在場地四個角落生成四個不同圖案的球體。同時玩家身上出現四個對應一樣圖案的球體。
玩家去觸碰對應自己圖案的球體三次可結束機制並使泰瑪特進入短暫虛弱。
機制二
泰瑪特禁錮兩名隊員。於場地上生成大量的繭。玩家可透過攻擊繭觀察繭的顏色。
繭的顏色對應效果如下:
紅色:不可破壞,一旦破壞則機制失敗
綠色:禁錮隊友的繭,破壞可解救隊友
藍色:需要破壞的繭,全部破壞之後可以結束機制並使泰瑪特進入短暫虛弱
破壞繭的方式為多段攻擊,建議先破壞綠色的繭解救隊友,提高人數優勢,然後去破壞藍色的繭。
機制三
泰瑪特移動至場地中央,在周圍生成四個繭並開始讀條。所有玩家會被紅線相連。此紅線為接下來泰瑪特的移動路徑。玩家需要移動調整紅線的路徑,使得紅線穿過繭。
讀條結束後泰瑪特按照路徑移動破壞所有的繭則機制結束。
荊棘樂園-飲血者清夜
機制一
清夜召喚藍色兇獸並鎖定一名玩家衝擊。玩家清空兇獸血條後,引導清夜撞擊兇獸。機制成功後可使清夜進入短暫虛弱。
此機制類似安徒恩副本中的熔岩蟲破防機制。
機制二
清夜移動至場地中央,召喚四凶獸寶珠。玩家根據場地上出現的特徵物攻擊推動三顆對應的寶珠至魔法陣三次後會使清夜進入短暫虛弱。
兇獸寶珠對應的特徵物如下:
紅色寶珠:場地上出現紅色的旋風
藍色寶珠:清夜向周圍發射藍色的衝擊波
黃色寶珠:清夜頭頂的能量球外圈有黃色的光
綠色寶珠:場地上出現左右衝撞的綠色的牛
荊棘樂園-毀滅之貝利亞斯
機制一
貝利亞斯展開領域,隨機標記玩家並施展攻擊。
玩家需要在貝利亞斯眼睛閃爍紫光(藍色光環)時對其進行破招攻擊,使貝利亞斯的領域不斷擴大結束機制並使其進入短暫虛弱。
當貝利亞斯眼睛閃爍紅光時攻擊他或者被標記的玩家遭受其攻擊,領域會縮小。
機制二
貝利亞斯移動至場地中央,生成巨樹。此時地圖上會出現一個紅色球體。需要一名隊員觸碰球體之後變成一個光圈進行移動。
光圈能夠使其範圍內的紫色樹枝和黃色樹枝顯形。
其他玩家需要破壞累計四根紫色樹枝結束機制並使貝利亞斯進入短暫虛弱。
遠古墓地-黑暗籠罩桀特
機制一
桀特發動全屏攻擊,所有玩家需要進入場地中間的綠色光柱躲避傷害。
機制二
桀特會召喚分身,擊殺分身可以打斷桀特機制並使其進入短暫虛弱。
機制三
桀特向多個方向抓取玩家,在抓取機制的讀條結束之後,被抓到的玩家會受到傷害,注意躲避路徑。
機制四
桀特開始讀條,隨機禁錮住三名玩家,對剩下的那一名玩家的腳下間歇性地生成地刺。
被固定住的玩家身邊會生成紫色的光柱,能夠活動的玩家引導地刺破壞光柱即可解救隊友。
全部隊友被解救後機制成功,桀特會進入短暫虛弱。
機制五
桀特閃爍至場地中央,並開始讀條。場地上出現一個紫色小平臺。場地邊緣出現一條紅線1與小平臺相連。
當一名玩家A站在平臺上,平臺會透過另一條紅線2與另一名玩家B相連。
玩家B需要引導紅線2穿過場地中央的桀特。
桀特讀條結束後,場地邊緣會出現桀特的分身沿著紅線1衝向平臺,剩餘的玩家需要在分身衝進平臺的同時攻擊分身,使分身拐彎沿著紅線2衝向桀特本體結束機制並使桀特進入短暫虛弱。
遠古墓地-純血者狄摩爾
狄摩爾的機制核心都在於地板。地板可分為三種:
紅色地板:觸及便會爆炸造成傷害,儘量避免觸及。
黃色地板:角色會根據地板上的箭頭方向被推送至方向盡頭。
綠色地板:消耗型地板,觸及之後便會消失。能夠使觸及的角色狀態短暫靜止。
機制一
狄摩爾在全場地範圍召喚紅色地板。此時角色會獲得極大的跳躍力,玩家跳躍至空中尋找安全的空地著陸即可躲避傷害。
機制二
狄摩爾在隊員腳下召喚藍圈、在場地上召喚紅色地板、黃色地板。玩家需要觸及黃色地板以脫離藍圈。
機制三
狄摩爾強制把玩家傳送至場地右側,召喚黃色地板、紅色地板。玩家需要透過一連串黃色地板到達左側的狄摩爾所在地。
機制四
狄摩爾開始讀條,在全場地範圍召喚紅色地板、綠色地板、黃色地板。玩家需要在讀條結束之前觸及綠色地板,角色升空靜止後便可躲避傷害。
機制五
狄摩爾開始讀條,禁錮三名玩家,在場地上召喚黃色地板、紅色地板。能夠活動的玩家需要透過黃色地板到達隊友所在地拯救隊友。
解救隊友後的玩家A將會暫時無法行動,解救下一名隊友的任務將交給被解救的玩家B,以此重複流程。
在所有玩家均被解救之後機制結束,狄摩爾進入短暫虛弱。
領主-恐怖之阿斯特羅斯
每經過一段時間的戰鬥,阿斯特羅斯會在場地的四角召喚次元傳送門。
傳送門從左上角逆時針轉分別通往混沌之門、絕望搖籃、遠古墓地、荊棘樂園。
阿斯特羅斯進入次元門之後,次元門上會出現特殊標識。玩家需跟隨阿斯特羅斯以規避隨後的傷害。
阿斯特羅斯進入特殊的傳送門之後會使用獨特的技能型別。
通用機制
阿斯特羅斯展開領域,於上方召喚能量球,向隊員落下小能量球。
隊員不可越出領域,否則會觸發全屏秒殺機制。
此機制類似泰波爾斯每日副本中的走藍圈機制。
絕望搖籃
阿斯特羅斯生成多個劍刃領域。劍刃領域中的劍刃周圍會有白色/黑色光圈,攻擊可使其轉換。
玩家將領域內所有劍刃周圍的光圈顏色打至與領域外圈相同後,領域消失。
此機制類似希洛克副本中萊斯特的劍雨機制。
遠古墓地
機制一
阿斯特羅斯吸引所有玩家,隨後腳踩地面,產生複數衝擊波,玩家需要滯空規避傷害。
機制二
阿斯特羅斯眩暈一名玩家A,玩家A頭上出現讀條。玩家A需要不斷敲擊方向鍵防止讀條充滿。
場地兩邊會出現綠色惡靈襲擊玩家A。隊友需要攻擊綠色惡靈,使其變為紅色惡靈。
變為紅色的惡靈會跟隨隊友行動。隊友需要引導惡靈繞場地徘徊並且不被惡靈觸及。
荊棘樂園
機制一
阿斯特羅斯在場地的四角生成綠色火焰,隨後火焰分散爆炸。
觸及綠色火焰會產生爆炸。
火焰的領域會逐漸蔓延,因此建議此時所有玩家來到場地中央。
待火焰分散後,玩家可前往火焰生成處規避爆炸傷害。
機制二
阿斯特羅斯展開領域並以紅-紅-黃的顏色週期隨機在隊員腳下生成光圈。
場地上出現藍色火焰和紅色火焰。
待隊員腳下的光圈縮至最小,阿斯特羅斯會突進並攻擊該隊員。
腳下生成黃色光圈的玩家需要引導阿斯特羅斯攻擊藍色火焰,當地圖上的藍色火焰全部被清除,機制結束。
此機制類似安徒恩副本中的梅爾塔(土)破防機制。