友快網

導航選單

《戰塔英雄》融入moba元素的塔防遊戲,玩法上的塔防是一種什麼體驗?

近期魔法吃雞的熱度很高,這不禁讓小編想起了《戰塔英雄》這款融入MOBA元素的魔法吃雞遊戲。這款遊戲在2018年就已經發行,上線兩年後至今依舊很火,這主要得益於精緻的魔幻風格畫面再加上新穎的玩法,而近期《戰塔英雄》在進行了版本更新後,推出的新玩法除了場面刺激,還融入了塔防元素,下面就就讓我們一起來看看吧。

《戰塔英雄》的主要玩法就是類似於傳統吃雞一樣的100人跳傘,最後只有一對獲勝。只不過這款遊戲在設定上是大逃殺遊戲的設定,但是在玩法上卻是正兒八經的MOBA對戰,玩家在遊戲當中的對戰採取的是MOBA遊戲的放技能、走A等形式,遊戲內玩家可以拾取到武器裝備,裝備不同的武器你可以化身成為相關職業,比如說拿起法杖你就可以變成法師,十分新穎,同時在一局遊戲內還可實現多種職業的切換。

在今天,《戰塔英雄》進行了一次版本更新,更新了符文單獨揹包、跳傘特效、跳傘展示介面等遊戲相關內容。不過小編在意的是其中的一個新玩法——陣營對抗。這種玩法採取的是15v15的玩家對抗,15個玩家為一隊,進入一個特殊的地圖當中。在地圖當中玩家可以放置強攻、傳送、復活魔法塔來建立出局部戰爭的優勢,然後在這些地方收穫資源來提升自己。

在15v15的陣營對抗當中,玩家可以感受到數十個MOBA英雄對戰的那種場景,這是傳統的MOBA遊戲所不具備的。同時這種玩法有一定塔防遊戲的感覺,強攻魔法塔會主攻攻擊敵人,守護該地區的優勢,比如說放在資源富集的野怪區,而傳送魔法塔可以讓玩家傳送到該魔法塔附近,復活魔法塔像是泉水一樣,玩家能在該地區復活。如何防止魔法塔也是一門學問,講究玩家的策略。大家覺得《戰塔英雄》的新玩法怎麼樣呢?歡迎發表你的看法哦。

上一篇:《生化危機8》:我們最喜歡的一幕,小到幾乎沒有意識到它們的存在
下一篇:【賽事】飛牛兌現承諾:從b組開始打才有意思!qg的成績立馬好了