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王者策劃小晨:《明日之後》配件掉落率和合成率最佳化,我們不是玩家

最近有玩家在網上發表評論:玩王者一年半都不知道王者策劃是誰,但是剛玩明日到現在幾乎每天都能聽到策劃小晨的名字,不得不說,小晨算是目前遊戲圈最成功的策劃了吧~

這話著實說得不假,四月底為了全面最佳化《明日之後》末日生存手遊,小晨就在全網與玩家對線,迴應玩家們反饋的問題,並給出了日後的最佳化提案。例如玩家反饋的配件掉落率與配件的合成率,五月《明日之後》版本更新立刻針對掉落率和合成率進行最佳化。其中包括增加配件商店,玩家可以使用通用元件在商店內兌換對應階級的配件,大幅提升配件的獲取機率;此外還新增了定向保護配件功能,合成配件時只要新增人造磁芯,即可選擇保護指定的配件材料,即使合成失敗,保護的配件材料也不會消失,同時還有一定機率保護其他配件材料。

當然最直截了當的措施還有將2、3階綠色配件的合成成功率提升到了65%、60%,如果新增人造磁芯,成功率還會提升到80%、75%。小編已經在遊戲內做過幾輪測試,實際效果非常喜人!不得不說,明日之後策劃小晨在和玩家交流,跟進玩家意見上,確實做得十分盡職盡責且高效。

而早前有不少玩家表示希望明日之後能多出一些迴歸純粹的末日生存戰鬥的玩法,小晨對線表示絕對如君所願。這個5月版本接連推出3個感染者相關的戰鬥玩法,其中包括全面升級的感染者入侵玩法、兩大新區域行動大劇院和熔岩密窟。

感染者入侵是往日每週的例行玩法,此次更新,將屍潮入侵地點改到了營地新建的高牆外,玩家們則要同時防守城牆上的3道城門,大大增加了該玩法的策略性和緊張感。此外,玩法上還增加了電牆、木柵欄等防禦基建供玩家們使用,還準備了城牆火炮、燃燒瓶等一系列大殺器投擲物,讓營地全體玩家都能積極參與抵禦屍潮的活動,體驗到感染者圍城的緊張感。

兩個新區域行動則分別透過發人深省的劇情(熔岩密窟)和創意玩法(大劇院),描畫出一幅末日世界下的浮世繪。熔岩密窟以十八層地獄般熔融的岩漿洞窟為開場地點,玩家要在火海里穿梭,對抗這煉獄中的各種變異感染者,幫助芬里爾找到走失的兒子哈提。

明明已經是怪物的芬里爾卻心繫哈提,即使在踩中機關被毒氣控制後,仍下意識地保護兒子。在這個末日世界,倖存者是善,感染者怪物是惡。本該絕對的真理,卻在此刻動搖,顫抖,彷彿從醜陋的感染者身上看到了殘存人性的光輝,襯得在末世努力求生的我們並沒有那麼“正義”。

大劇院副本在玩法上頗有新意,在這個玩法中,感染者生前大概都是一群戲劇演員,被感染後依舊痴迷這些經典的劇作,便一直徘徊在劇院中日復一日地演著最愛的作品。哈姆雷特的王子復仇記,巴黎聖母院悲情的舞女和鐘樓怪人。。。當以“人”為主角的戲劇由感染者出演時,這樣的情景是何其的怪誕與悽美?

闖入這裡的玩家們需要選定各自想要扮演的角色,在戰鬥時按照要求及時站在指定位置,配合感染者演完戲劇的劇情,便能安撫它們,免遭它們的攻擊,大大降低通關的難度。不得不說,兩個新副本無論是從遊戲立意還是玩法上都讓玩家耳目一新,不管是末日下感染者的不斷變異進化,愈發強大;還是對感染者背後人性與靈魂的挖掘,都能在這兩個副本里體現到,實在高明。

如今《明日之後》策劃小晨已經在5月版本中兌現了四月底對玩家的承諾:最佳化遊戲配件掉落合成機制,提高玩家的末日生存體驗感。而先前承諾的六月份建立玩家意見便捷反饋渠道,估計很快也會如約而至。重視玩家意見,以玩家反饋為基礎進行遊戲最佳化改善,這樣的遊戲策劃正是咱們玩家最想要的啊~

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