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【哈羅說】雲遊戲版原神一箭五雕:米哈遊如何做到做到一箭五雕

哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。

最近,雲遊戲版原神火了,可能很多玩家還不瞭解什麼叫雲遊戲,顧名思義,就是玩家透過網路遠端操控服務端的一種遊戲方式。其實雲遊戲的概念很早之前就提出來了,但是真正將自家遊戲實現雲遊戲的卻很少。

米哈遊投入大量精力和物力後終於做到了,並且率先將雲遊戲的概念引入到原神裡面,最近雲遊戲版原神迎來了一波測試,作為幸運兒,我將給大家簡單的介紹一下雲遊戲版原神的一些優點,告訴大家米哈遊是如何做到一箭五雕的!

01解決內鬼拆包問題

內鬼,原神裡面極其可惡的存在,我始終不能忘懷,在1。4版本剛上線幾天,內鬼就將1。5版本的活動玩法全部爆料,這是讓人無法忍受的。內鬼就是透過原神的資料拆包,得知新版本的一些內容,然後拆解出來進行爆料。

不過雲遊版原神上線後,測試的時候就不會給玩家推送資料包了,直接在雲端伺服器進行測試,就拿這次雲原神測試來說,僅僅就是一個簡簡單單的28M安卓檔案,點開之後是很簡明的UI畫面,完全看不到包的概念,也就不存在能夠得知新版本內容的情況,徹底解決內鬼爆料的問題。

02體驗到更高的畫質

雲遊戲的第二個優點想必很多PC和手機玩家會覺得很nice,因為雲遊戲大大降低了玩家手機和PC裝置畫質的要求,只需要很基礎的配置,在雲端伺服器上就可以暢玩高畫質的原神。根據我目前的體驗來看,雲原神的畫質在手機端能夠達到865處理器的水平,至於延遲方面大家也不用擔心,保證畫質的前提下,延遲基本上讓人感覺不出來,雖然偶爾會出現卡頓的現象,但大都是因為玩家裝置的問題,相信最佳化之後效果會更好。

03大大降低遊戲記憶體

目前遊戲中的地圖有璃月和蒙德,想必很多端遊玩家都面臨一個困擾,那就是地圖載入方面會出現時間長的情況,原因很簡單,就是璃月和蒙德的地圖資料太大,但是一旦以後在正式服裡面也引入雲遊戲版本,地圖都轉入雲伺服器,玩家就不需要去下載和載入,遊戲記憶體也會降低,遊戲的流暢度會提高一個檔次,而且經過測試,我發現雲原神裡面的載入地圖的速度超乎我的想象,比我目前的蘋果手機載入都還要快一點。

04手機不容易發燙

由於雲遊戲能夠讓更加低配的手機體驗更高的畫質,也就是大大降低了我們手機的CPU消耗,因此手機玩雲原神的時候會更加省電,大家也就不用在外出遊玩的時候,擔心沒有充電寶而不能玩原神。因為雲原神不需要消耗手機很多的效能,也就不容易發燙了,手機能夠長時間玩原神,手機的壽命也會大大提高,這點同樣可以應用到一些老款的筆記本上面,太巴適了!

05玩家的賬號將會更安全

原神公測至今,很多玩家都遇到過自己的賬號被盜的情況,有的玩家是進行了賬號交易,所以被原號主找回,有的則是因為賬號橋接在第三方雲遊戲平臺上,出現賬號密碼洩露的情況。而在雲原神裡面不可能發生,因為所有玩家的賬號密碼資訊都儲存在官方的雲伺服器裡面,這直接杜絕了第三方雲遊戲平臺進行賬號管理的風險,極大的提高了玩家賬號密碼的安全性。

當然,這只是我目前能夠想到的5個優點,不過雲遊戲版原神肯定不只這些亮點,比如作為一名原神玩家,在測試了雲原神之後,我就可以和周圍的朋友大大方方的承認“我是一名真正的雲原神玩家”(雲玩家在之前的概念裡面就是不玩遊戲但是卻對遊戲侃侃而談的人),但是今後我們都可以說自己是雲玩家,如果別人不懂,那他才是真正的雲。好了,本期內容結束了,大家怎麼看雲遊戲版原神呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!

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