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【遊戲】《逆向坍塌:麵包房行動》評測:畫面太美不忍直視的手遊!

在手遊的環境裡,萌妹和槍械武器的反差算是一個相當常見的主題。嬌弱瘦小的少女們穿著或華麗或唯美的服裝,卻扛著一把把冷酷的鋼鐵兵器,在血腥的戰鬥中獲得最終的勝利。這些設定雖然能給我們帶來一些新奇感,但是目前市面上大部分的這種型別的手遊都存在粗製濫造的情況:少女們畫得很唯美,武器也畫得科技感十足,但是放在一起就是讓人覺得十分出戲。在這個細節方面,或許《逆向坍塌:麵包房行動》可以為以後的這種創意打下一個很好的樣板。

《逆向坍塌:麵包房行動》作為戰棋手遊,既考慮了少女們立繪的精美,也重視了任務模型在戰鬥場景中的互動。從目前官方披露在論壇裡的實機演示影片來看,少女們和槍械之間的融合堪稱完美。主角潔芙緹扛著長長的狙擊槍,同樣是柔弱的少女,但是與槍械之間色調的融合非常融洽,同時槍械的長度明顯也經過微調,更符合我們對槍械使用的觀感。

同時雲母組作為少女前線的開發商,在少女形象和立繪的創作上不可謂不精緻。哪怕是遊戲裡對話過程中隨便的一張截圖,都是足以入選“二次元美少女TOP100”的頂級水準。在遊戲的程序中,人物的表現形式也是多變的。例如在試玩影片中,主角本身是模型狀態在戰鬥場面中,但是當妹妹受到坦克攻擊之後,螢幕上迅速閃現出了姐姐憤怒的剪影,隨後又跳出了其立繪,整體的形象切換非常之絲滑。

遊戲裡面“萌妹”和“槍械”的這種反差搭配也是不算少見的表現手法了,但是《逆向坍塌:麵包房行動》在創作立繪細節時更加註重了兩者之間的融合。在對完美細節和代入感的追求中,“萌妹扛起98K”好像都成了一件自然而然的事情,這也讓我們不得不感嘆官方的製作水平之精良。

而在5月2日舉辦的展會上,主持人也是代表我們提出了一個非常重要的問題,就是之前在試玩影片裡被坦克攻擊的妹妹黎格到底有沒有死亡,而少年也是悄悄透露妹妹不僅沒死,還會在後面成為我方單位參與到戰鬥中來。明明是一款尚未發售的遊戲,但其中游戲角色的命運就已經如此牽動了大家們的心絃。不得不說,《逆向坍塌:麵包房行動》真的收穫到了非常多人的期待。

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