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《狙擊手:幽靈戰士契約2》創意總監:遊戲難度加大但難度有所提升

日前外媒採訪了《狙擊手:幽靈戰士契約2》的創意總監Kenton Fletcher,從訪談中我們可以瞭解到一些本作的最新訊息。《狙擊手:幽靈戰士契約2》將於2021年6月5日正式發售,登陸Xbox Series X/S、PS4、PS5、Xbox One和PC平臺。

《狙擊手:幽靈戰士契約2》的狙擊機制將跟隨遊戲難度進行變化,高難度下會更貼近現實,玩家需考慮風速、重力等更多因素。另外在關卡設計方面,官方也做了很多高階多執行緒處理。

另外本作的地圖設計與前作略有不同,本作首次加入了1000米以上的超遠距離狙擊玩法,另外遊戲也有一些專門為超遠距離狙擊設計的圖,遊玩節奏會略有不同。

《狙擊手:幽靈戰士契約2》豐富了可用武器裝備,除了無人機外還會有新的遠端炮塔道具。遊戲的升級系統也很豐富,後期能解鎖一些道具的全新功能。

目前官方已經做好了遊戲發售後的更新計劃。專注於遊戲主線流程的話大約要8小時通關,而遊戲還有很多挑戰和收集內容。遊戲的主機版本計劃有2個模式:4K + 30fps和2K + 60 fps模式。

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