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《光環》評測:人類的探測器在火星發現巨大的外星智慧體球形智慧體

如果說ID software的《德軍總部3D》開創了FPS的先河,那麼Bungie和它的《光環》就可以說上是改變了FPS,人們第一次發現用手柄遊玩FPS也是那麼的流暢,這個系列足能夠載入遊戲銷量史冊。羽翼逐漸成熟的棒雞,終於不想在依託在微軟的麾下,著手另一項鉅作—《命運》。

人類的探測器在火星發現巨大的球形外星智慧體,接觸了這個擁有“光”的力量,被稱為“旅行者”的球形智慧體。“旅行者”抵達地球並向人類傳輸技術,使人類的社會發展在短短數十年內突飛猛進,人類的壽命達到了空前的三百歲,人口激增。在“旅行者”改造星球地貌的力量幫助下,得以在太陽系各個行星上建立龐大的殖民地。

伴隨“旅行者”的“光”帶來的福音,其宿敵“黑暗”卻也在不久之後緊緊追隨其而來,以摧枯拉朽的力量侵襲並毀滅了太陽系所有星球上的人類文明。、在幾乎要被滅絕之時,“旅行者”耗盡最後的力量擊退了“黑暗”,並從此陷入死亡一般的沉眠。地球上僅存的人類匯聚在“旅行者”懸停的地方並在其下方建立了最後的人類城市,從此苟延殘喘地生活在“旅行者”的陰影保護下。

“旅行者”陷入沉眠之前散發的最後力量,誕生了無數個被稱為“機靈”的小型無機智慧體,它們穿梭在星球的每個角落,尋找在戰爭中陣亡的戰士們,將他們復活為城市的“守護者”,並將“旅行者”殘存的“光”力量賦予他們。玩家作為“守護者”的新成員,將和眾多其它玩家一起承擔起,拯救最後的人類文明的任務。

命運2中的槍械種類繁多,有PVE的清怪利器衝鋒槍和自動步槍,也有在PVP中頗有建樹的手炮、斥候步槍和脈衝步槍,弓箭、狙擊槍、榴彈等琳琅滿目數不勝數,更別提每種槍械都有屬於自己的Perk,甚至有肝帝玩家為一個心靈操控師的野心,而怒刷幾十小時同一個副本。

豐富多樣的PVE和PVP內容,無疑將命運2造就成了一個殺時間的機器,根據資料顯示,命運2最高時曾創下了29萬PC玩家同時線上,擠爆伺服器的記錄。而PC版《命運2》的玩家人數目前已經超過了Xbox One版或者PS4版的玩家人數。大量有趣的玩法和需要用生命去肝的賽季等級、槍械Perk,使得命運2玩家在相當長一段時間內,都在steam前三的線上統計中榜上有名。

到了黎明賽季,玩家數量可以看出有明顯的減少趨勢,這自然和棒雞新賽季的放出的貧瘠內容有關,同時我相信也有很大原因出在時間上。玩家需要投入大量的時間到新賽季的槍械perk以及賽季等級上,因為神器改動的原因,曾經的強力裝備不復還,又需要時間去肝一遍又一遍的副本,枯燥乏味的刷刷之旅自然是勸退了部分玩家。

那遙遠星球上的極佳的美景,和豐富多彩的背景故事,又有多少疲於奔命的玩家抬頭看過一眼呢?

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