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《劍與遠征》國服版本登場率尷尬,曾強勢英雄如今英雄培養就後悔!

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時至今日,《劍與遠征》已經更新至1。62版本,國服上線也有一年多時間,主流英雄、主流陣容也在變化,曾強勢英雄,如今版本登場率尷尬,培養就會後悔!女妖、光三寶、綠三寶等英雄,算是老版本必須培養英雄了,但隨著版本更新,一些英雄登場率變低且培養就後悔。

再者光三寶、綠三寶也算是主流英雄了,風靡了多個版本,但在最近幾個版本,光三寶、綠三寶上場率變低,玩家不需要培養這些角色了!即使一些玩家培養這些角色,但主流陣容就哪些,這些角色沒有登場機會,那麼這幾個角色真的不強勢嗎?我們大家一起來看一下!

光三寶

“光三寶”分別是女僕、耀光和商人,隨著版本更新,如今版本這幾名英雄登場率比較尷尬!老版本商人作為四種族唯一“真神”,但骨傲天體系、神魔陣容開發以後,商人登場率也變得越來越低;尤其是女僕和耀光這兩名英雄,龍弓體系沒培養,女僕根本沒有登場機會,女僕作為單輔助強勢角色之一,輔助龍弓效果不錯,但不是每名玩家都培養龍弓體系,因此導致女僕登場尷尬,其他陣容也不能夠契合。再者就是耀光了,耀光作為老版本強勢輔助,但隨著版本更新,耀光登場率接近為零,沒有任何一套陣容能夠完美契合,反觀老版本弱勢角色,越培養越好用!

綠三寶

“綠三寶”英雄分別是小羊、蝴蝶和兔弓,這三名角色中規中矩,蝴蝶和兔弓登場率比較高,而且使用效果不錯。唯獨小羊比較尷尬,在1。61版本中,小羊登場率接近為零,小羊真的比較弱勢嗎?首先小羊是綠裔輔助型別英雄,擁有獨特的開局魅惑技能,同時技能帶有群體恢復效果,如此強大技能機制,登場率卻如此尷尬!這究竟是為何呢?原因在於小羊自身坦度太差,雖然有魅惑效果,但機制不如蝴蝶群體眩暈、魅魔群體魅惑效果,即使擁有恢復血量效果,但自身坦度太差,該角色充當後排陣容缺少輸出,充當前排缺少坦度,所以定位比較尷尬。

總結

時至今日,“光三寶”和“綠三寶”境地尷尬,6名角色只有兩名英雄登場率不錯,其餘角色儘管有陣容,但隨著版本更新,該陣容會逐漸被淘汰。其次新大區開放,一些萌新玩家培養耀光、小羊等角色,但在我看來,這些角色不值得培養,培養資源不說,還會影響遊戲進度呢!再者強勢角色越來越多,呆萌、綠劍體系越來越強勢,前期培養這些角色,後期會少走很多彎路。

好了,本期內容就是這些,大家有什麼疑問,可以在評論區留言討論,我們下期再會!

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