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雲頂之弈S5:“秘術遊俠”剋制小惡魔,高魔抗與千珏保護是核心

哈嘍,大家好這裡是OV說遊戲!雲頂國服最近可以說是五大陣容連番上陣,根據不少老哥們的總結以及經驗分析。目前國服T1級別的上分體系包括“遊俠”“小惡魔”“鐵男”“魔女”“大眼拼多多”這五套陣容陣容,至於龍族就是見仁見智了。今天小編我跟各位分享的是排名第一的遊俠,而且還是經過改良後的秘術遊俠。分享前,先求各位點個關注,謝謝!

厄斐琉斯、千珏、瑞茲、拉克絲、露露、小菊、狗熊、諾手,八人口組成四秘術二黑夜二復生二遊俠體系。九人口可以選擇的空間更大了,露露換莫甘娜九人口補皎月上四黑夜四秘術,進一步提升後排的強度。也可以單掛辛德拉防刺客,而且湊出神諭羈絆對厄斐琉斯的收益很高,攻速快回藍就更快放打出更多的AOE傷害。

這套陣容利用四秘術提升陣容的整體魔抗屬性,主要是打大眼與小惡魔優勢很大,但是打鐵男的話需要下四秘上四遊俠,打爆發秒掉鐵男。

主C厄斐琉斯:死亡之刃(輕語)、黑暗羊刀、飲血

死亡之刃與輕語的二選一主要是看前排有沒有諾手,諾手具有群體擊碎護甲的能力,可以適當降低厄斐琉斯對輕語的需求。加入死亡之刃是為了提升AD面板,這樣技能AOE的傷害會更高。

黑暗羊刀與飲血是絕妙搭配,黑暗羊刀攻速更快但是扣血,而飲血劍普攻回血並且當厄斐琉斯殘血時還會有一次護盾的保護機會。

副C千珏:基克、青龍刀

千珏帶團隊裝加快厄斐琉斯的啟動速度,青龍刀是為了加快自身的回藍速度,技能放得快又多對手很難處理厄斐琉斯這個點。

主T諾手:任意肉裝

諾手主要是抗傷害給對手破防,傷害全部由後排的遊俠提供。雖然諾手有不俗的傷害,但是破防能力比其他的更加重要。

副T狗熊:黑暗鬼書

狗熊依靠大範圍控制很適合充當黑暗鬼書的工具人,不僅限制對手輸出還能附加上黑暗鬼書的效果。黑暗鬼書持續時間更長而且灼燒的傷害更高,相當剋制同行這種強回覆的對手。

順風八人口:整體質量拉二星,除了五費卡。由於五費卡的獲取難度,八人口預設能湊出來就不錯了。沒有千珏的時候上艾希過渡,沒有諾手就上潘森、寶石等工具人增強前排坦度,後排容易刮痧前排就多撐一會。後期上九找五費卡並且追二星爭取吃雞,胡炸了就隨便追三星紫卡。

逆風七人口:七人口開搜找一張厄斐琉斯過渡,先找核心上二遊俠打工。然後儘量減少掉血等5-1升八人口all in搜二星厄斐琉斯。由於是逆風不推薦上八了,八人口搜到死穩血儘量混前四就行。

優點

1,剋制大眼與小惡魔。電刀小惡魔最近太強勢了,特別是後期小惡魔轉型九五,提莫直接扔蘑菇炸後排,不帶秘術完全扛不住提莫的傷害,大眼同理直接殺後排太無情了;

2,容錯率。由於是偏向高抗性的團隊加成陣容,所以C位不會沒有想象中的那麼脆,不會輕易死於暴斃環節;

3,上限高。遊俠的高上限依舊體現在秘術遊俠上,後期九人口加上大量二星橙卡流,堪比九五至尊,別看C位只有二星輸出不夠誇張,但是其他單位能爭取的時間以及貢獻的輸出也不低;

缺點

1,同行多。遊俠作為版本頂尖上分陣容之一,特別是等鐵男與魔女削弱後遊俠更是熱度T0級別的陣容;

2,運營難度高。遊俠作為強力上分體系,但是超高的運營難度直接讓大部分人望而卻步,小編我見過不少小夥伴紛紛吐槽,遊俠狗都不玩,不是同行多就是陣容整體脆,想要解決這些問題都是建立在有血有經濟的基礎上,所以過高的運營難度導致高手用遊俠上分直接衝王者,萌新用遊俠只能送分;

開局選秀1-1攻速、大劍開局,一階段打野結束後走連勝。關於過渡遊俠的思路小編我也是個人理解,因為遊俠獨特的裝備以及運營難度,初期打工走連勝我個人只推薦兩種開局:

第一是聖光遊俠體系,韋魯斯帶厄斐琉斯的裝備,搭配劍魔、辛德拉湊出三聖光走連勝,前排最好是五人口的時候上二斗士打工;

第二是征服者加鬥士開局,卡莉斯塔帶厄斐琉斯的裝備搭配劍魔湊二征服者,上鬥士羈絆單位提升前排坦度;

初期強勢打工體系一般都是小惡魔加騎士,酒桶螳螂的黎明鬥士,以及小編我推薦的聖光韋魯斯,卡莉斯塔必須要等努努上三喪屍才算得上是有強度。

初期打工陣容確定後就要調整站位了,很多人明明質量不錯但是卻走不了連勝就是站位太差。上面小編我提到了,酒桶加螳螂的黎明鬥刺過渡是很強的,刺客有黎明羈絆秒不掉,觸發的時候還有傷害加成亂殺C位,所以傳統前後排陣容直接右下角抱團站位,防一手刺客衝臉。

中期3-2拉六人口後,如果是聖光韋魯斯體系則增加遊俠羈絆以及前排單位。裝備在原則上也是該給就直接給,儘量保血保經濟,增強前後排的強度為主;第二套征服者就需要小搜一波,起碼找出三喪屍走連勝。

4-1拉七人口,正常連勝開局的話韋魯斯的強度已經到頭了,現在就開始走弱了。初期連勝順利則賣血不搜卡,4-5拉八先白嫖厄斐琉斯,慢慢搜二星厄斐琉斯。

中期不順的話七人口all in搜卡,保留所有能帶厄斐琉斯裝備的C位紫卡,運氣好有二星就轉型他的核心體系,運氣不好一樣一張就先用月男。在搜卡的過程中誰二星了就正常升二星,質量還是要提的。

all in一塊錢不花全程攢錢,然後5-1拉八人口再次all in賭命。

後期主要是在八人口的抉擇上,能上九人口一般都是連勝開局並且優勢比較大,有血量有經濟上九人口追大成遊俠。連勝做的不好九人口鐵定上不去,八人口只能嘗試追一下二星橙卡,儘量混入前四就算成功。

這個版本有很多黑暗型別的功能裝備是很不錯的,黑暗法衣直接加大了藍耗效果,而且黑暗凌風可以用工具人跟對手C位1換1,長達8秒的輸出真空期逆天改命都是小事。

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