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王者榮耀:單挑幾乎是射手,近身就死,為什麼射手去強度這麼高

射手強不在他的站擼 ,位移 ,手長,視野等方面 ,就像戰士有霸體,強控,突進 ,坦度一樣的,是職業的特徵,現在射手看起來強,在我看來,有兩方面原因,一方面是,現在抗壓路的戰士同仁們為了相對更高的對線和團戰受益大多放棄坦度而選擇了更多輸出裝,導致自己身板偏脆,而正是大多戰士全靠一套技能輸出,致使自己的容錯率偏低。

例如面對狄仁傑后羿等站擼射手時,4級花木蘭在被躲開沉默的時候被反打,4級達摩一技能摸不到人沒機會開大,等等許多情況,導致了對線時很有可能被放風箏,被對面射手壓低血量,導致無法對其更好限制。

在例如面對馬克公孫離等靈活射手時,東方曜馬超4級後上去摸人被馬克拉開距離反打了一梭子,孫策大招被公孫離躲開被拉開距離反點等等出師未捷身先死的情況。這裡我的個人心得就是:面對站擼射手,一定要出塔壓視野,站擼射手面對4級的戰士有先天的心理劣勢,將他們壓回塔下,這個時間去其他路或者野區做些更多的事例如去中路gank、去反野,追回自己4級前被壓的經濟,如果他們不慫,你可以藉助自身的坦度優勢,積極換血,戰士手短就多蹲草叢,有強殺能力就儘量強殺,如果miss要藉助草叢撤退,避免被壓低血量。

面對馬克公孫離這種靈活性自保力強的射手,一方面拼對線細節,能單殺是最好不過的,但是不要強求,面對這種射手,一定是團隊要針對限制其發育的猥瑣塔下,等待中路打野gank尋找機會反打,不要被消耗血量,如果隊友不來可以主動去中路gank,幫助團隊在其他路建立優勢。

另一方面,就是面對對面的射手操作意識和節奏很到位的情況下,因為除卻狂鐵、橘右京等少量戰士可以在四級之前和射手掰手腕,大多數同仁都要猥瑣塔下,就導致了經濟會被壓制,在此期間,兩個河道怪和紅buff野區的小鳥,很有可能被射手收入錢包。如果你一不小心送出了一血,那射手的經濟,大機率會比你多出一個小件了。射手在吃一波兵,幾個野,出了一個大件再去中路gank了一波,這樣滾起了經濟的射手才是最可怕的。像這樣的情況,你一個人想限制他的發育是有些難度的,但好在王者是個團隊的遊戲,你不是一個人。這個時候你要做的只有幾點,不要被推塔,使射手的經濟擴大,儘量佔視野,等待隊友來gank,儘量草叢蹲伏,放線去中路gank,這個版本上路,至關重要,但美中不足的是,帶節奏方面很難,所以一定要積極找節奏在哪個隊友身上,積極配合,減少失誤,多抓機會。

最後再推薦大家幾個我會的上單的英雄,大家可以試著上一下手,具體選擇可以看自家陣容,沒有控制,一定要補控制,沒有坦度前排要補前排,現在的陣容,沒有控制,就會決定逆風很難反打,沒有人開團就會一直被壓。

1。馬超、東方曜,這兩個英雄對後排限制力很強,馬超兩槍脆皮就殘血了,東方曜自身靈活,坦度也可以。

2。呂布,豬八戒,這兩個英雄在對線時換血能力很強,可以在

時壓制射手的血量,同時,作為團戰英雄,是個很強力的點。

3。羋月,暗信,這兩個英雄都是帶線型的英雄,羋月經常被低估,其實她可以前中期壓制很多射手,兩個英雄同時可以配合隊友控龍,反野速度也很快,經濟滾起來會很可怕

4。光信,作為真正的法師,特點很明顯,CD,很快手長,一三技能霸體免傷,隊伍中輸出不足時,可以做核心輸出位,清線很快,對現實可以壓制很多射手,可以透過被動普攻耗塔,單挑時需要手速,切忌蓄力時間過長

5。孫策,達摩,木蘭,亞瑟,這些英雄都談不上強勢,算是補位來出吧!當對面有關羽的時候拿出大寶劍真的是極其舒服,誰用誰知道!

最後再說一下,我比較不推薦的上單英雄,元歌,超級兵,鍾馗,不是說這幾個英雄不強,而是不能完美

完成上單任務,元歌,還是走中路好,能探視也還能壓制對方法師,超級兵還是去野區

,作為上單抗壓能力不足,鍾馗奇蹟英雄,命中率高對對面有很大制力,命中率不高就是被對面開團的可憐人,法師輸出不穩定,輔助沒辦法開視野,策劃大大啊,把我家鍾馗調整一下吧,我寧可降低些技能傷害Ծ‸Ծ,給一些生存能力和穩定輸出吧!

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