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馬丁為艾爾登法環瘋狂打call,稱黑魂精神續作,硬核遊戲大復興?

在不久前結束的E3大展上,宮崎英高聯手喬治R。R。馬丁打造的《艾爾登法環》成功吸引了全球玩家的關注,根據一位分析師分析資料顯示:《艾爾登法環》預告片的E3觀看量高達1020萬,如此恐怖的期待值,除了宮崎老賊的影響力之外,負責世界觀搭建的喬治馬丁也成功博得掌聲。

近日,國外媒體還特意採訪了《冰與火之歌》作者喬治R。R。馬丁,在接受採訪時他瘋狂為“老頭環”《艾爾登法環》打CALL,稱該作是《黑暗之魂》精神續作,他對最終遊戲成品十分期待。

不過,相比於《艾爾登法環》,網友更多關注馬丁到底什麼時候能夠出《冰與火之歌》的第六卷,畢竟電視劇爛尾成為不少粉絲的心頭痛,大家還期待馬丁能夠在小說中好好拯救大家受傷的心呢!結果他又跑去日本做遊戲去了,實在讓人擔心《冰與火之歌》的大結局估計也是有生之年系列了。

當然,這都是玩笑話,既然喬治R。R。馬丁專心與宮崎老賊聯合出新作,大家對“老頭環”還是相當期待的,畢竟這些年硬核遊戲已經呈現衰退之勢,從2019年《只狼》和《鬼泣5》祭出年度雙絕的風騷操作之後,這兩年可謂二次元軟妹遊戲橫行,猛男的大刀早已飢渴難耐了。

說起來,《只狼》製作人宮崎英高倒是在E3上公佈了“老頭環”這一力作點燃了玩家的期待,而《鬼泣5》製作方卡普空在E3大展上卻未透露《鬼泣6》的半點兒訊息,讓鬼泣老粉頗有些失望,不知道卡婊心裡到底打的什麼主意,眾多玩家轉頭一看,卡普空在2021年只有一款新遊《鬼泣-巔峰之戰》,而且還是一款手遊。

在這款手游上,卡普空可是費了不少心思,由於自己此前兩款鬼泣手遊都撲街了,卡普空機智地選擇了在手遊研發和運營方面一直走在前列的中國公司合作,把第三部鬼泣手遊交給雲暢遊戲製作,真是在下一盤很大的棋。

不過,卡普空並沒有完全放手,而是全程監修了《鬼泣-巔峰之戰》,有了老牌硬核遊戲廠商在幕後支援,我們看到這款手遊在正式上線後品質不差。玩家體驗後發現,《鬼泣-巔峰之戰》完美地延續了端遊風格,技能連招,主副武器切換、踩怪彈反等等內容,製作團隊甚至根據移動端玩家操作習慣優化了遊戲的鍵位佈局,此前測試時,玩家風評一直不錯,在TapTap平臺一直維持著8分的高分。

在《鬼泣-巔峰之戰》正式公測之後,上線首日就勇奪iOS免費榜第一、暢銷榜Top10,TapTap熱門榜第一,還吸引了眾多頂級主播加入其中暢快獵魔——周淑怡、呆妹兒等鬥魚一姐都玩得上頭,看來卡普空在動作天尊“鬼泣”上雖然靠手遊續命,但依然給大家在手機端帶來了完美打擊感的硬核遊戲。

如果說,2021《鬼泣-巔峰之戰》作為手遊只是猛男遊戲復興的一小步的話,那麼,隨著“老頭環”在2022年強勢來襲,硬核遊戲將會迎來大復興,二次元遊戲或許要暫時讓路了——一眾硬核大作正在路上,就差一個《鬼泣6》啦!

各位老鐵覺得硬核遊戲能否迎來大復興呢?

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