GTA系列遊戲的最高通緝等級是六星,這些年也沒有較大的變化,從GTA3開始到GTA4,六星通緝一直存在,有的需要透過劇情解鎖,而有的則需要特殊的方式解鎖,而這些通緝設定的存在完全就是為了限制玩家,達到某種擬真的效果,其實R星做的確實不錯,一定程度上限制了玩家們在這些虛擬世界的胡作非為,當然作為上帝的我們,怎會被這些NPC給擾亂心緒呢,不過說實話六星通緝確實很煩,而且難度很高,在地圖上根本沒有躲避的地方,奈何R星也感覺到了這點,在GTA5中忍痛刪除了六星,下面我們來回味一波吧!
又是大家熟悉的老遊戲,當年的湯米沒少體驗六星通緝,除了空中索降的FIB,地面上還有罪城警署以及IAA特工,六星啟用之後軍事基地的神秘勢力也會趕來,坦克的隨時都有可能給你一發,所以難度有多高,大家應該可以想到,幾乎所有這個虛擬世界的勢力都會來通緝你,而我們身邊也沒有保鏢,難度確實高的很。
GTASA的六星通緝,這款遊戲可是目前為止GTA系列最宏大的存在,一口氣還原了三個虛擬城市,這是GTA5都沒做到的,六星通緝開啟之後,軍事基地會派遣坦克以及武裝直升機消滅你,除了路上圍堵之外,還有一些會截停的NPC不斷撞擊你的車輛,即便你跑到天涯海角都無濟於事,它們的最終目標就是逮捕你,或者擊殺!
買入HD宇宙的GTA4,這款遊戲由於擬真度太強,所以娛樂性降低了不少,R星在真實性和遊戲性上進行了舍取,多方面考慮之下還是選擇了遊戲的真實度,所以六星通緝根本就不是人玩的,不管你怎麼嘗試,只要你跑出去,就會被瞬間秒殺,不要問我怎麼知道的,這裡的FIB可是會安排狙擊手的,準度會讓你懷疑人生,這便是最後一款擁有六星通緝的GTA作品了,至於R星為何在續作中沒有展現,我想大家已經知道答案了。
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