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影之詩:自用雪華斬擊妖,大概能上分

作者:NGA-鹹魚。。。

自用的雪華斬擊妖,國際服gm段大概能上分,前5000分也是用雪華妖打的,後面換了卡組到gm再換了回來,綜合下來大概60多勝率。

這套卡組帶了浣熊和奇幻樹用來過牌,放棄了212死侍妖精和322妖精賢者。主要是因為如果攜帶212,還要有其他生妖精的卡(花狐、211給2妖精等)來配合,讓整個卡組質量降低,經常出現212過了3張還是臭魚爛蝦的情況。這個浣熊由於自帶突進,實際用下來還是比較好用的,可以給自己省個豆更好地過渡到8費。

卡組的運作和暗黑包的雪華妖基本相同,透過阿麗亞buff的妖精、螢火解場,最後雪華斬殺。在有閃光妖精buff的情況下可以配合貓姐妹、遊俠哥以及妖花捕食者在中期打出高爆發。在面對沒有1費解的職業,可以前期使用1費牌+妖花捕食者進行搶血。

留牌可以全力去找阿麗亞,有奇幻樹和1費產妖精可以一起留,否則可以都不留。在打皇、死、鬼等,可以留101、211弓箭手、妖花穩住前期節奏,有101的時候留回手;打法師、龍,先手的時候可以留1+妖花捕食者,後手正常留牌。

在對陣所有職業的時候,阿麗亞都很重要,基本可以說沒有阿麗亞沒法打。沒有阿麗亞的雪華妖大概是沒有尤里亞斯的自殘鬼這個水平。

在對陣狂亂鬼的時候,儘量保證自己前期不要被蹭太多血,如果對面比較讓節奏,就可以由我們這邊搶對面的血。注意在對面下過尤里亞斯之後我們儘量不要留場面,能送的全送了,特別是先送阿麗亞buff的螢火和妖精。只要血量健康,我們拖後面雪華otk就行,總體來說是比較好打的對局。

增幅法比較難打,先手儘量想辦法搶死他,等他老頭公會一波出來我們就沒法打了。打沒有準時老頭的增幅法,雪華otk就行。沒有老頭的增幅法,因為對面沒有場面壓力,我們只要保證別被究極魔法2連打死就行,卡組裡有奇幻樹、森林妖精和治癒妖精這幾張回血卡,在他第一個究極魔法打出後奶到14血以上就不會被打死。準時老頭+會議+究極魔法的天胡法師我們直接潤就行。

在打快皇、連攜皇的時候,前期和打鬼一樣,透過101和回手,讓自己場面不崩,能夠比較舒服的下阿麗亞就能贏。沒有阿麗亞就非常難打,可以直接潤,如果對面蹲里歐德+父女otk我們也直接潤。

打謝幕死非常難打,祈禱對面沒有南瓜頭或者你前期搶死。

守護教的話有蛾子穩贏,沒有穩輸,沒啥辦法。

打造物仇記得壓工廠和保持空場,要多用閃光搶血,是個競速對局。如果對面種類任務做的非常快那輸了也沒辦法。

總體來說妖精這版本要玩是肯定可以玩的,雪華妖在天梯上分體驗也不是特別差,就是抽不到阿麗亞的時候比較折磨。但強度上來說還是不如死法這些,所以之前jcg裡也看不到。

第一輪拿來進個a也是沒啥問題的,輸的一把主要是打牆教蛾子鴿了。

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