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魔獸世界tbc職業選擇:暴雪的親兒子法師,還是暴雪的親兒子. . .

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魔獸世界

tbc版本的問題,雖然該版本還沒有開放,但從這方面可以看出大家對於這個版本的熱情,等版本開放之後大家會選擇什麼職業呢?是t1輸出的

術士

和獵人,還是暴雪的親兒子法師,可能很多玩家都在猶豫,當然職業選擇是一件非常重要的事情,畢竟關乎著你的遊戲體驗,但是這方面,大多數玩家也很容易盲目的跟風,這一點也是人的共性。

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跟風也不全是對的,大家很容易走進一個誤區,下面就拿獵人和術士來舉一個例子,大多數玩家都知道,到了70級版本,獵人和術士這兩個本來是工具人的職業,瞬間化身為最強的輸出職業,可以肯定版本開放以後,很多玩家都會選擇這兩個職業,畢竟可以打出很高的傷害。但是大家都忽略了一個問題,這些職業確實強,但他們對於裝備的要求很高。

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玩的人多了,會導致什麼結果?很多職業都在競爭同一件裝備。60級懷舊服都是40人團本,到了tbc版本都變成了25人本,對於整體的職業需求來說確實變少了,而大量熱門職業玩家可能會陷入一個死迴圈,組不到隊伍,某個職業玩家如果異常多的話,那麼該職業的進隊門檻無疑也會變得很高,所以有時候選擇一個熱門職業並不是一件好事。

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這種情況在魔獸世界正式服很常見,相信大家都清楚,而那些冷門職業進組的時候,一般都非常簡單,打本的時候也不可能直接組五個獵人或者五個術士去打,法師,德魯伊,戰士等這些功能性的職業,也是非常需要的,所以一個職業過於熱門的話,對於大部分玩家的遊戲體驗都會受到一些影響,因此你對於某個職業沒有絕對的實力,還是不要無腦玩,職業強度雖然很重要,但遊戲體驗更重要。

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其實聖騎士和德魯伊這種混合職業進本一般都非常簡單,這和職業強度無關,好的團隊自然要求高,但是那些差一點的隊伍就沒有要求了,有治療和坦克能進隊伍你還有什麼要求?再說了副本難度也只是一時的,過了這個時間大家熟悉了,都會變得簡單,打起來就容易多了!各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。

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